"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yini: tavsiflari bilan joylashuv xaritalari. Ritsar va malika sodiqlik kodlari: sodiqlik ritsarlari va malika kodlari Sevgi va sodiqlik o'yini sehrli o'rmon

Chercher 06.01.2022
Dorivor o'simliklar

Bugun siz sodiqlik ritsarlari va malika uchun bir nechta maxfiy kodlarni o'rganasiz, bu sizga o'yinni yakunlash va yangi yutuqlarga erishishga yordam beradi.

Avvalo, siz ayollar orasida bo'lishingiz mumkin bo'lgan xarakterni tanlashingiz kerak: Baquvvat xonim, boy xonim. Erkaklar orasida tanlov ham xuddi shunday qiziqarli: quvnoq vahshiy, qalin ritsar yoki aniq ritsar, ularning har biri o'z merosiga ega. Ammo siz o'zingizning tanlovingizni vizual yoqtirish asosida qilishingiz mumkin, chunki kelajakda ritsarlar va malikalarning sodiqligi sizning darajangizga bog'liq bo'ladi, bu esa o'z navbatida Loyalty of Knights va hack yordamida olishingiz mumkin bo'lgan yoqutlar soniga bog'liq. Malikalar.

O'yinni yakunlashdagi yutuqlaringiz arenadagi mahoratingizga bog'liq, chunki g'alaba qozonish uchun ko'p pul bo'lishining o'zi etarli emas, siz g'alaba qozonishingiz kerak bo'lgan barcha nayranglar va qarshi texnikalarni bilishingiz kerak. Texnikalardan foydalanish g'azabni talab qiladi, shuning uchun g'alaba qozonish uchun sizga salqin aql va, albatta, juda ko'p g'azab kerak bo'ladi, uni sodiqlik ritsarlari va malikalarining yoqutlarini olish orqali to'ldirishingiz mumkin.

Sodiq ritsarlar va malikalarni aldash:

Rubilar o'yinda eng muhim rol o'ynaydi, chunki ularni olish juda qiyin, ammo ba'zi imtiyozlar ularsiz mavjud emas, maksimal 2150 yoqutni olish uchun kiriting - VRiP_a21ds5E

O'yindagi tangalar xarakteringizni rivojlantirish va narsalarni sotib olish uchun kerak. 2 400 000 tanga olish uchun koddan foydalaning - VRiP_a24md0E

Harakatlarni bajarish uchun energiya kerak bo'ladi, u o'simliklar ekish paytida ham, maydondagi janglarda ham sarflanadi. Maksimal energiya zaxirasini olish uchun siz energiya eliksirini sotib olishingiz yoki zaxirani 1000 ga oshiradigan kodni kiritishingiz mumkin - VRIP_ak10ir0E

Ammo maslahatchi aytganidek, siz yolg'iz jang qilishdan mamnun bo'lmaysiz, sizni boqadigan xotin olishingiz kerak, lekin u ketganida, uy ishlarida yordam beradigan yordamchidan foydalaning. Ushbu sirlarga ega bo'lganingizda, o'yinni yakunlash ancha osonlashadi, chunki endi siz nafaqat ekish yoki qurilishni tezlashtirishingiz, balki janglarda maksimal g'azabga ham ega bo'lishingiz mumkin. Bu o'z navbatida sizning shon-shuhratingiz va unvoningizni oshiradi, bu o'yinda yangi sovg'alar va yutuqlarni va'da qiladi.

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yinida ma'lum bir hududning xaritasini bilmasdan joylar o'rtasida harakat qilish juda qiyin, chunki asosiy binolarga borish uchun siz qimmatbaho energiya va sehrni behuda sarflab, tumandan o'tishingiz kerak. eliksirlar. Ayniqsa siz uchun - joylashuv xaritalari bilan kichik cheat varaq.

Loyalty o'yinining joylashuv xaritalari

G'am ko'li- bu havo kemasi bilan borishingiz mumkin bo'lgan birinchi joy. Bu erda siz sizni ertak daraxtiga olib boradigan portal qurasiz - bu joyda joylashgan asosiy bino. Peri daraxtida siz kumush ip (5 kumush bar + 10 trubka), oltin ip (5 oltin bar + 10 quvur), chiroq bombasi (1 amfora + 1 urug'), kompas atirgul (atirgul asosi + 5 olmos) va ishlab chiqarishingiz mumkin. kabel (2 ta ip + 2 qisqich). Shuningdek, qayg'u ko'lida siz qilich qurish uchun asos topasiz, uni uyingizga olib borasiz.

tog 'vodiysi G‘am ko‘lidan sal narida joylashgan. Bu erda siz shahar hokimiyatini qurasiz. Shahar ma'muriyatida siz quyidagi materiallarni ishlab chiqarishingiz mumkin: vimpel (1 ta kumush ip + 2 ta kambrik), panjara (10 ta novda + 1 ta qo'lbola) va moyli idish (1 parfyum + 1 amber). Tog'li vodiyda siz vayron bo'lgan quduqni topasiz va uni uyingizga olib ketasiz.

Qora o'rmon Sehrgar minorasini o'z hududida yashiradi! Bu erda siz noyob va juda zarur materiallarni ham ishlab chiqarishingiz mumkin: yadro (3 malaxit + fonar bomba), poydevor tosh (kub + urush ruhi), bo'ronlar atirgul (atirgul asosi + 5 qora marvarid) va stabilizator (2 baxmal + 2 qalay) .

Jang maydoni jangda halok bo'lgan askarlarning skeletlari tasvirlangan. Ulardan siz jangchining ruhini olasiz. Joyda siz ishlab chiqarishingiz mumkin bo'lgan Lairni topasiz: vitraylar (1 ta tilla ip + 5 stakan), kublar (100 bazalt + 5 tsement), diademlar (5 oltin quyma + 5 olmos), gulzor (5 qizil marmar + 3). malaxit), hurda xaritalar (1 tuval + 2 bo'yoq) va kompas (1 kumush bar + 1 kalit). Joyda siz taxtni ham topasiz.

Krivoles- birinchi parvozdan 2 hafta o'tgach yo'qoladigan vaqtinchalik joy. Bu erda siz hech qanday asosiy binolarni topa olmaysiz, lekin siz juda ko'p foydali resurslarni to'playsiz. Parvoz narxi atigi 25 birlik yoqilg'i.

Botqoqlik- bu siz Mayya taqvimini topib, uyingizga olib keladigan, shuningdek, Piramidani quradigan joy. Piramidada siz ishlab chiqarishingiz mumkin: Maya buti (20 oltin quyma + 5 malaxit), oy (1 gil blok + 5 bo'yoq), rul (1 ta atirgul asosi + 5 g'ildirak) va jade (1 oniks + 3 yarid) .

Ustalar shahri- birinchi parvozdan ikki hafta o'tgach siz uchun mavjud bo'lgan vaqtinchalik joy. Bu yerdan siz uyga qizil gul, shuningdek, o'yin mashinasini olib kelishingiz mumkin. Manzilga uchish uchun sizga 35 birlik yoqilg'i kerak bo'ladi.

Lava kraterlari- doimiy joylashuv. Suv minorasi shu erda joylashgan bo'lib, siz ishlab chiqarishingiz mumkin: to'g'ridan-to'g'ri quvur (1 kalay + 1 tola), aylanma quvur (1 kalay + 1 tola), vint (1 tishli + 3 tasma) va gidrolab (1 astrolab + 1 suv). Bundan tashqari, taqillatuvchi bezak - butni uyga olib ketishni unutmang.

Sovuq vodiy— faqat ikki hafta davomida mavjud bo'lgan vaqtinchalik joy. Joylashuvning markazida olovli yuraklar yordamida eritilishi kerak bo'lgan muz yuragi mavjud (ularni qayerda kesish xaritada ko'rsatilgan). Olovli yuraklar evaziga o'yinchi sevgi belgilarini oladi.

Eski mayoq- eng kichik va eng oddiy joylashuv. Bu erda siz xuddi shu nomdagi binoni topasiz. Eski mayoqda siz quyidagi narsalarni ishlab chiqarishingiz mumkin: geo-kompas (50 tosh + 1 kumush ingot), geolog (5 teri + 10 ajdaho tishi), super geolog (2 etik + 20 ajdaho tishi) va olma idishi (1 g'isht + 2 ta olma).

Arxitektorning mulki. Asosiy bino - Arxitektor ustaxonasi - hozirgi vaqtda Quadrant (1 astrolab + 1 qolip) ishlab chiqarishga imkon beradi.

Abandoned Park hozirda mavjud bo'lgan oxirgi doimiy joy. Parkda siz tashlandiq gazeboni topasiz. Uni ta'mirlang va u erda buta shoxlaridan butalar qiling. Qurilish bosqichlari: 20 tekila, 100 ohak, 50 zinapoya.

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" dagi joylashuv xaritalari juda xilma-xildir. Ularning umumiy soni yigirma ikkita bo'lib, ulardan ba'zilari tavsifi, asosiy diqqatga sazovor joylari va ularga qanday borish mumkinligi bilan maqolada muhokama qilinadi.

"Jang maydoni"

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yinida joylashuv kartalari turli xil diqqatga sazovor joylarni o'z ichiga oladi. "Jang maydoni" deb nomlangan hududda o'yinchi qaroqchilar to'dasining boshlig'iga duch kelishi mumkin. U g'arbiy tomonda markazda joylashgan uyada yashiringan. Bu g'alabadan keyin asosiy bino bo'ladi, uni xo'jayinni o'ldirgandan keyin yaxshilash mumkin. Deyarli darhol o'ng tarafdagi kirish eshigi yaqinida siz mahbusni ozod qilishingiz mumkin va asir qiz o'rmonda diagonal ravishda bir necha qadamdir. Bandit uyini ulkan go'zal mulkka aylantirish uchun siz "Tron" ni ichkariga olib kelishingiz kerak. Ushbu elementni hududga kirishning yuqori chap burchagida topish mumkin. Binoning rivojlanishi mahbuslarni ozod qilish uchun ajratiladigan resurslarni to'plashga yordam beradi.

"Sehrli o'rmon"

Agar sizning xarakteringiz 10-darajaga etgan bo'lsa, unda "Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" dagi barcha joylashuv kartalari orasida siz birinchi navbatda "Sehrli o'rmon" ga tashrif buyurishingiz kerak. Bu hududda asosiy bino kelgandan so'ng darhol ko'zni ochadi, chunki u kirish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Shuningdek, ushbu hududning kengligida siz ko'llar va sehrli darvozalarni topishingiz mumkin. Ikkinchisini ochish uchun resurslar ko'rinishidagi qimmatbaho sovg'alar taqdim etiladi. Asosiy vazifa otning tanasi va boshida shoxli noma'lum hayvonni qidirish bo'ladi. Avvalo, o'yinchi "Sehrli kamalak" ni ish holatiga keltirishi kerak, keyin bu sohada "Sehrli tayoqcha" ni yaratishni boshlashi va shundan keyingina maxfiy mavjudotni qidirishga kirishishi kerak. "Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yinidagi barcha kartalardan bu kartani o'lpon to'laydigan haqiqiy turar-joyga aylantirish mumkin. Buning uchun ko'prik boshini chakalakzorlardan tozalash, qazish ishlarini bajarish va ko'rsatmalarga amal qilish kerak. Bu erda o'yinchi uchun sarguzashtlar va ko'p ish kafolatlangan.

"Lava kraterlari"

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" joylashuv xaritalari orasida "Lava kraterlari" hududiga faqat 20-darajadan kirish mumkin. Siz bu yerga dirijabl bilan qirq birlik yoqilg'i uchun uchishingiz mumkin. Bu yerdagi birinchi diqqatga sazovor joy Idolning tosh haykali bo'ladi. Agar siz birinchi burilishda kirishdan chapga borib, to'g'ridan-to'g'ri boshqa chetga o'tsangiz, unga kirishingiz mumkin. Ushbu bezakni o'zingiz uchun tiklanmasdan olishingiz mumkin. Asosiy binoni suv minorasi ko'rinishida tiklash uchun xaritaning burchaklaridagi uchta krater orqali suv ta'minotini qurish kerak: ikkitasi pastda va biri chap tomonda. To'g'ri yechim uchun mos yozuvlar nuqtasi erdagi valflar bo'lishi kerak. To'g'ri bajarilsa, kraterlar oltingugurt uyumlariga aylanadi. Ulardan siz o'z uyingiz hududida qadimiy mashina uchun tokenlarni to'plashingiz mumkin. Mintaqada tarqalgan turli xil xazinalar ham bor, lekin siz qaroqchilar bilan to'qnash kelishga tayyor bo'lishingiz kerak. Ular oddiy janglarda yoki energiyani bir zumda yo'q qilish uchun sarflash orqali o'ldirilishi mumkin.

"Qadimgi ibodatxona"

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yinida karta " Qadimgi ibodatxona» 20-sonli belgilar darajasida ham mavjud. Dastlab, bu erlarni tuman qoplaydi va faqat ushbu hududdan resurslar kesilishi bilan ochiladi. Keyin foydalanuvchi juda ko'p qiziqarli narsalarni ko'radi. Joyda qayta tiklanishi mumkin bo'lgan ko'plab binolar mavjud. Ushbu ro'yxatga "Toshqo'rg'onchilar", "Oqsoqollar uyi" va "Qadimgi ibodatxona" asosiy binosi kiradi. Xazinalar muntazam ravishda o'yinchining cho'chqachilik bankiga tushishi uchun ularning oxirgisi tiklanishi kerak. "G'aznachilik" ga kirish barcha totemlar ishga tushirilgandan keyingina ochiladi. Qahramon olishi mumkin bo'lgan jami o'n ikki turdagi sovg'alar mavjud. Shuningdek, xaritada olib tashlanishi kerak bo'lgan katta miqdordagi o'simliklar mavjud. Shundan keyingina geologik ishlar olib borilishi mumkin, buning uchun uchta tomir mavjud bo'lib, malaxit va temir qazib olinadi;

"Arvoh shaharcha"

"Sodiqlik: Ritsarlar va malikalar" o'yinida barcha hududlarning joylashuv xaritalari o'ziga xos tarzda noyobdir, shu jumladan "Arvoh shaharcha". Siz u erga ellik birlik yoqilg'i sarflaydigan dirijabl bilan borishingiz mumkin. Agar siz joylashuv bilan bog'liq topshiriqlarni bajarsangiz, to'satdan butunlay yo'q bo'lib ketgan qadimiy shaharning hikoyasini bilib olishingiz mumkin. Hududdagi asosiy bino - bu "tashlangan bungalov" bo'lib, uni faqat pirat tumorlari yordamida tiklash yoki oltindan yasash mumkin. Kirish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda "Mitti lageri" bor, u erda siz o'zingiz uchun bo'lajak ishchilarni yollashingiz mumkin. Kichik jonzotlar bilan yana ettita shunga o'xshash joy mavjud va ular xarita konturi bo'ylab joylashgan. Kirish joyidan uzoqda joylashgan markaziy hududda gʻarb va sharqda xazina sandiqlari joylashgan. Bu joy, shuningdek, gnomlar turar joyiga aylantirilishi va undan o'lpon yig'ilishi mumkin. O'yinda sayohat paytida tashrif buyurishingiz mumkin bo'lgan ko'plab boshqa joylar ham mavjud. O'yinchini turli missiyalar va qiziqarli hikoyalar kutmoqda.

Ritsardan so'rash uchun og'ir toshni olib tashlang sizda muxlis yoki er-xotin bo'lishi kerak. Shundan so'ng, ritsarlaringizga yordam so'rab xabar yuborish uchun og'ir toshni bosing. Shuningdek, siz shaxsiy yozishmalar orqali yaxshilik so'rashingiz mumkin. Keyin kuchli jinsiy aloqa vakili toshni olib tashlaguncha kuting. Odatda qora (ko'tarib bo'lmaydigan) toshlar har kuni paydo bo'ladi, agar bu sodir bo'lmasa, u holda joyni tozalash kerak. Oddiy toshlarni faqat siz olib tashlashingiz mumkinligini unutmang.

Jirkanch to'plamning elementlari uni do'stlaringizdan izlashingiz kerak. Ular siz taqillatishingiz kerak bo'lgan sarkofagida joylashgan.

Buning uchun, ritsarni muxlis sifatida qo'shish, siz o'zingizning butlaringizga malika qo'shishingiz kerak. Shunday qilib, siz avtomatik ravishda uning muxlisiga aylanasiz.

Barcha vazifalarni bajarishga harakat qiling, xarakteringiz darajasini oshirish uchun. Ushbu usuldan foydalanib, siz hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmaysiz va juda oson va tez yuqori darajaga erishishingiz va shu bilan funksionallikni oshirishingiz mumkin.

Boshqa o'yinchilarni taklif qilishdan qo'rqmang va uyalmang. Har bir kishi uchun siz keyinchalik foydali tovarlarga aylantirilishi mumkin bo'lgan bepul sovg'alarga ega bo'lasiz.

Biror kishi bilan do'stlashsangiz, kerak Undan nafaqat sovg'alarni kutish, balki har tomonlama yordam berish. Buning uchun siz obro'-e'tiboringizni oshirasiz va agar kerak bo'lsa, sizga ham yordam beriladi.

Ritsarlar uchun maslahat. O'yin boshida olgan kiyimlaringiz ko'p shon-shuhrat keltiradi. Shuning uchun, siz yuqori lavozimlarga ega bo'lguningizcha, uni raftda yashirish tavsiya etiladi.

Resurslarni sotib olishga sarflamang amber, zumrad, oddiy patlar, olmos, olmos chang, marvarid va kalitlar. Bu narsalarning barchasi, ehtimol, sizga boshqa odamlar tomonidan beriladi.

Omboringizni vaqti-vaqti bilan tekshiring, chunki u to'ldirilishi mumkin va siz qimmatroq narsalarni qabul qila olmaysiz. Siz qo'shimcha narsalarni do'stlaringizga, ayniqsa ushbu resurslarga eng ko'p muhtoj bo'lganlarga yuborishingiz mumkin.

Do'stlardan so'rashning hojati yo'q baxmal, kambrik, zirh va boshqalar kabi juda qimmatli va qimmatbaho buyumlar. chunki chegara sizga ko'p o'tishga imkon bermaydi va hamma ham bunga ega emas. Ularning nimadan tayyorlanganligini yaxshiroq ko'rib chiqing va tarkibiy qismlarni birlashtiring.

Agar sizga biron bir manba kerak bo'lsa, lekin siz ularni almashtira olmaysiz, ularni "tilanchilik xonasiga" qo'ya olmaysiz va qo'shnilarni aylanib chiqolmaysiz, bepul bo'lmagan sovg'alarni berish amaliyoti shuni ko'rsatadiki, sizdan bepul sovg'a olgan odam, ehtimol, xuddi shunday javob beradi; minnatdorchilikdan.

Barcha binolar va joylarni qurishga harakat qiling, boshqa o'yinchilar bir joyda o'zaro muloqot qilishlari mumkin. Chunki u yoki bu binoni izlab butun fermani aylanib chiqish unchalik qulay emas.

Agar siz tasodifan ekish uchun noto'g'ri o'simlikni tanlasangiz yoki siz xohlagan noto'g'ri dushmanni tanlasangiz, unda qaroringizni bekor qilishingiz mumkin bekor qilish tugmasini bosish orqali (50% va 100% tezlashuv piktogrammalari yonidagi xoch).

Ko'p sonli narsalarni boshqa o'yinchiga yuborish uchun, masalan, 500 birlik yog'och, sichqonchani 500 marta bosish shart emas. Klaviaturadan kerakli miqdorni tegishli joyga kiritish kifoya.

Keraksiz va keraksiz sovg'alarni olib tashlang chegarani tiklash uchun ombordan.

Siz oxirigacha daraxtlar va toshlarni kesishingiz shart emas. Taxminan 1 ta taqillatishni qoldiring, shundan so'ng bu daraxtlarni ko'proq to'plang va keyin ularni bir vaqtning o'zida tugatib, ko'p foydali resurslar va energiya oling.

Qo'ylar va sigirlar o'tni to'g'ridan-to'g'ri plantatsiyadan eyishi mumkin. O'tlarni yig'ish uchun energiya sarflashning hojati yo'q, siz u erda hayvonlarga ruxsat berishingiz mumkin va ular hamma narsani o'zlari olib tashlashadi. Bu begona o'tlarga taalluqli emas.

Kvestni boshlashdan oldin, barcha mavjud topshiriqlarni ko'rib chiqish uchun bir necha daqiqa vaqt ajrating va faqat kerakli narsalarni taklif qiladiganlarni to'ldiring.

Kvestlarni pishirish yoki tozalash uchun hiyla ham mavjud. Hamma narsa tayyor bo'lguncha kutishning hojati yo'q va siz ritsarni ovqatlantirasiz. Undan eng arzon idishlarni o'zi sotib olishini so'rang va siz tozalaganda ularni eyavering.

Agar vazifa uchun siz olishingiz kerak bo'lsa, Misol uchun, 10 yigiruv g'ildiraklar, va 2 bor, siz bir do'st ularni yuborishingiz mumkin, avvalroq qaytib kelishib olgan, va shuning uchun ularni besh marta yuborish.

Har doim bir nechta oltin haykallarni zaxirada saqlang, ular ko'pincha kvest vazifalarida topiladi.

Shuni unutmang Bill amaki va Meri xola ham butlarga qo'shilishi mumkin. Xola chegarani oshiradi (bu kam do'stlari bo'lganlar uchun) va amaki sizning g'alabalaringizni bag'ishlaydi.

Joyni tozalaganingizda, hamma narsani plitka qo'yishga urinmang, aks holda siz o't, begona o'tlar va lava toshlarini yo'qotasiz.

Hududni daraxtlar va toshlardan tozalash birinchi navbatda arra tegirmoni va karer yordamida amalga oshirilishi mumkin, lekin bu resurslar, shuningdek, ular bilan qo'lda o'zaro aloqada bo'lganingizda foydali resurslar va tajribani ham beradi. Shuning uchun, buni qilish tavsiya etiladi: qayta ishlanayotgan resurs joriy energiya chegarasiga yetganda, siz arra tegirmonini yoki karerni o'chirib qo'yishingiz kerak, shundan so'ng siz keyingi resursni tanlashingiz kerak.

Ritsaringiz muntazam ravishda jang qilsa, keyin ko'plab o'g'itlar asta-sekin yig'iladi, buning natijasida o'simlikning pishib etish tezligi ikki barobar ortadi. G‘ayratimni tejab, qo‘sh hosil olishga harakat qildim va uni ikki marta yig‘ib oldim, uning pishishini tezlashtirdim. Ammo bu faqat tez pishgan o'simliklar uchun.

Qo'riqchi minorasida siz qaroqchilarni pistirma qilishingiz mumkin. Qaroqchilarning maksimal sonini to'plash uchun iloji boricha ko'proq energiya oling, energetik ichimliklar (iloji boricha kichikroq) va energiya tuxumlarini tayyorlang. Pistirma vaqti tugaguncha yoki yirtqich hayvonlar to'sib qo'ymagan narsalar qolmaguncha daraxtlarni, toshlarni kesib oling, o't va begona o'tlarni olib tashlang. Shunday qilib, siz pistirmaga sarflangan resurslarni sezilarli darajada tejaysiz.

Rubilarni topishning 7 usuli

Sarlavhalar. Har bir unvon uchun, hatto eng ibtidoiy va zaif, qirollik juftligidan sovg'a taqdim etiladi, unda yoqut ham mavjud.

Ruletka. Pulli rulet aylanishlari paytida siz 25 ta yoqut yutib olishingiz yoki hattoki jekpotni olishingiz mumkin.

Kunlik bonus. O'yinga har kuni tashrif buyurib, siz qimmatbaho resurslarga ega bo'lishingiz mumkin, masalan, beshinchi kuni yoqutlar beriladi.

Yutuqlar. Ba'zi yutuqlar yoqut yuraklarni mukofotlaydi. Ularning barchasini ko'rib chiqqandan so'ng, ma'lum bir yutuq uchun qanday mukofot kutilayotganini ko'rishingiz mumkin.

Gambling uchun kurashlar. Jangdan oldin siz jang natijasiga pul tikishingiz mumkin. Yaqutlarni tikish orqali siz ularni olasiz. Agar siz g'alabangizni ayolga bag'ishlasangiz, u yutuqning bir qismini oladi.

Shish. G'olib bo'lgan taqdirda, yoqutlarga garovlar 3 dan 2500 gacha qizil toshlar qo'shiladi. Bundan tashqari, "Shisha" ichida jekpotni urish imkoniyati mavjud.

Ruby ko'krak. Agar siz yoqut sotib olishga qaror qilsangiz, yuqori chap burchakda yoqut ko'rinadigan ko'krakni ko'rishingiz mumkin bo'lgan vaqtda eng katta miqdorni tanlang. Bunday holda siz 2 barobar ko'proq olasiz.

Kvestlarsiz topshiriqlarni bajarishga shoshilmang, keyin siz yoqutlarni sarflashingiz kerak bo'ladi.

Energiya

Siz ichishingiz mumkin bo'lgan har qanday energiya ichimligi faqat sizning energiyangiz shkaladagi maksimaldan kamida bitta kam bo'lganda.

Sehrli tuxumlardan foydalaning, siz ustaxonada yaratasiz (maxsus yorliq). Siz dekordan tuxum kollektsiyalaridan narsalarni to'playsiz va ularni tuxum debriyajlaridan olasiz, eng ko'p narsalarni baxtli xo'roz bo'lgan parrandachilik uyi beradi;

Energetik ichimliklardan foydalaning, ustaxonada ishlab chiqarilgan, "maxsus" yorlig'i.

Vandalizm bilan shug'ullaning, do'stlaringizning uylariga tashrif buyurish (urish Karusellar, Gal haykallari va boshqalar), besh marta urish uchun siz 2-5 energiya olishingiz mumkin.

Resurslarni oldindan qisqartiring(uy joyingizdagi yog'och, toshlar) va energiya kerak bo'lganda, ko'krakdan energiya to'plang.

Dekordan bonuslarni to'plang joylashuvingizda.

Gullardan energiya yig'ing(dahlia, tosh, harbiy, qizil), oqqushlar, kardan odam.

Lava toshlarini olib tashlang(ritsarlar), xonimlar - lava toshlaridan sandiqlarni yig'ing.

Axlat yig'ish(xonimlar uchun energiya katta qoziqlarni tozalashda oziq-ovqat chiqindilaridan tushadi, ritsarlar uchun - axlat qutilarini tozalashda).

Sadoqat: Ritsarlar va malikalar- loyiha qiziqarli va maksimal darajada o'yinchilarni bir-biri bilan muloqot qilishga qaratilgan. Shuning uchun u birinchi navbatda ijtimoiy tarmoqlarning faol foydalanuvchilari orasida mashhur. Agar xohlasangiz, uni VKonakte yoki Odnoklassniki akkauntlariga ulanmasdan o'ynashingiz mumkin. Bu nima? Bizning matn ko'rib chiqishimiz buni tushunishga yordam beradi.

Sozlama

Avvalo, loyihaning yoqimli vizual uslubini ta'kidlamoqchiman: go'zal binolar, bog'lar va landshaftlar bizning qahramonlarimizni o'rab oladi va bu butun landshaftning o'rtasida birliklarning yuqori sifatli animatsion modellari harakatlanadi. Biz virtual hayot kechirishimiz kerak bo'lgan dunyo - bu O'rta asrlarning klassik xayolidir. Biz feodal bo'lib, mulkimiz yoki qal'amizga g'amxo'rlik qilishimiz kerak. Turli xil kvestlar va vazifalar mavjud, ammo ular biron bir voqeani ochishdan ko'ra, turli bonuslar va noyob resurslarni topishga yordam berish uchun mo'ljallangan. Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yin foydalanuvchilarning bir-biri bilan o'zaro ta'siriga qaratilgan, shuning uchun katta hajmdagi yo'qligi hikoya chizig'i bu holda oqlanadi.

Sadoqat: Ritsarlar va malikalar o'yinining skrinshotlari

O'yin jarayoni

Oldimizda RPG elementlari bilan brauzer strategiyasi. Loyihaning asosiy xususiyati shundaki, ayol va erkak qahramon uchun o'ynash juda ko'p farqlarga ega. Agar siz malika sifatida o'ynasangiz, unda siz katta fermani boshqarishingiz va chorvachilik va dehqonchilik bilan shug'ullanishingiz kerak. Sizning ajoyib mulkingizda siz sotish uchun turli xil mahsulotlarni etishtirishingiz yoki har xil lazzatlanishlarni ishlab chiqarishingiz mumkin. Biroz vaqt o'tgach, xarakter kichik gnom yordamchilari ishlaydigan keng erlarning egasiga aylanadi. Qishloq rivojlanishi bilan qahramonning darajasi ham oshadi.

Agar siz "Loyalty: Knights and Princesses" ni erkak qahramon sifatida o'ynashga qaror qilsangiz, u holda tadbirlar o'rinli bo'ladi. Tinch aholi punkti o'rniga siz haqiqiy qal'aga ega bo'lasiz. Shuningdek, uni qayta qurish kerak. Bu erda siz qurol sotib olishingiz va ta'mirlashingiz, shuningdek, har bir ritsarning asosiy mashg'uloti - turnirlarga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Siz ham to'da, ham haqiqiy o'yinchilar bilan kurashishingiz mumkin. Turnirlardagi g'alabalar va topshiriqlarni bajarish uchun qahramon tajriba va oltin oladi. Bundan tashqari, boshqa o'yinchilarning pozitsiyasiga nisbatan xarakterning holatini aniqlaydigan shon-sharaf ballari muhim manbaga aylanadi. Sizning shon-shuhratingiz qanchalik baland bo'lsa, qalbingizning ayolini yoki agar siz malika sifatida o'ynasangiz, jentlmenni topish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.

Bu erda biz eng qiziqarli qismga keldik. O'yin erkak va ayol qahramonlarning o'zaro ta'siri atrofida qurilgan. Ritsar o'z xonimining nomidan jang qilishi mumkin, u bilan o'zi erishgan shon-sharafini baham ko'rishi mumkin. Va malika o'z muxlisiga ayol kabi g'amxo'rlik qilishi mumkin: olijanob jangchini boqadi, unga g'amxo'rlik qiladi va har tomonlama qo'llab-quvvatlaydi. Umumiy rasmga ko'plab ajoyib joylarni (sehrli o'rmon, vodiy, ko'l va boshqalar) qo'shing va sodiqlik ritsarlari va malikalari barcha yoshdagi odamlar uchun ajoyib o'yin-kulgi ekanligi ayon bo'ladi.

O'qishni tavsiya qilamiz

Rus adabiy tili tarixi - shakllanishi va o'zgarishi...