การนำเสนอในหัวข้อ: วัฒนธรรมย่อยที่สำคัญและน่าสนใจที่สุดของเยาวชน นักเล่นเกม ใครคือนักเล่นเกม

สลัดไก่และแตงกวา การผสมผสานระหว่างไก่และแตงกวาในสลัดมัก... 30.07.2021
เชอร์เชอร์

นักเล่นเกม คนที่เล่นวิดีโอเกม แม้ว่าเดิมทีนักเล่นเกมจะเป็นคนที่เล่นเกมสวมบทบาทหรือเกมสงครามเท่านั้น แม้ว่าคำนี้จะรวมถึงผู้ที่ไม่คิดว่าตัวเองเป็นเกมเมอร์เต็มตัว แต่ก็มักจะใช้เพื่ออธิบายผู้ที่ใช้เวลาเล่นเป็นจำนวนมากหรือสนใจในการเล่นเกม ที่เกี่ยวข้องกับเกม: ผู้เล่นตามบทบาท, โทลคีนนิสต์, นักเล่นเกม

สไลด์ 11จากการนำเสนอ "รายชื่อวัฒนธรรมย่อย"- ขนาดของไฟล์เก็บถาวรพร้อมการนำเสนอคือ 788 KB

สังคมศึกษาชั้นประถมศึกษาปีที่ 7

สรุปการนำเสนออื่น ๆ

“ คำสั่งและเหรียญตราของรัสเซีย” - ผู้เข้าร่วมในการป้องกันอาร์กติก คำสั่งแห่งชัยชนะ เหรียญ "เพื่อการป้องกันคอเคซัส" เหรียญ "สำหรับการยึดครองบูดาเปสต์" เหรียญ "เพื่อการป้องกันของเคียฟ" เหรียญ "เพื่อการป้องกันเซวาสโทพอล" เหรียญ "เพื่อการปลดปล่อยแห่งเบลเกรด" เครื่องราชอิสริยาภรณ์ Ushakov ระดับ II เหรียญ "เพื่อความกล้าหาญ" เหรียญและคำสั่ง. เหรียญ "เพื่อการป้องกันเลนินกราด" เหรียญ "เพื่อการป้องกันสตาลินกราด" เหรียญ "เพื่อการป้องกันอาร์กติกของโซเวียต" เหรียญรางวัล ความแตกต่างระดับสูงสุดของสหภาพโซเวียต

“รายชื่อวัฒนธรรมย่อย” - นักเล่นเกม แร็ปเปอร์ การเคลื่อนไหวของเยาวชน วัฒนธรรมย่อยของเยาวชน ชาวเยอรมัน พวกซาตาน ไบค์เกอร์. อีโม ฟังก์. ฮิปปี้. ปาร์คเกอร์. พวกกราฟฟิตี้. อันตรายจากการตกเป็นเชลยของวัฒนธรรมย่อย พวกราสตาฟาเรียน

“พจนานุกรมสังคมศึกษา” - วัยรุ่น อารมณ์. บุคลิกภาพ. อายุ. ความเครียด. เจ้าอารมณ์ ปมด้อย. การแบ่งช่วงอายุ ไดนามิก พจนานุกรมสังคมศึกษา. เศร้าโศก ร่าเริง ผู้นำ. การเห็นแก่ประโยชน์ผู้อื่น ความรู้สึก. ปัญญา. ความสามารถของมนุษย์. อารมณ์. อารมณ์. ส่งผลกระทบ. คนวางเฉย. ความนับถือตนเอง อักขระ.

“งบประมาณครอบครัวของฉัน” - ค่าใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายของฉัน. รายได้ของครอบครัว. ความสมดุลของรายได้และค่าใช้จ่าย ศึกษา. รายได้อื่นๆ. ค่าใช้จ่ายของครอบครัวเรา. งบประมาณของครอบครัวฉัน. ต้องการมากกว่าความสามารถ ค่าใช้จ่ายครอบครัว. รายได้มากกว่ารายจ่ายของฉัน ค้นหางบประมาณของตัวเอง ยอดเงินงบประมาณ งบประมาณ. การประเมินโครงการ ตาราง รายได้งบประมาณครอบครัว อัลกอริธึมของการทำงาน

"นักนิเวศวิทยา" - ไม่มี อุดมศึกษานักนิเวศวิทยาชาวรัสเซียไม่สามารถทำได้หากไม่มี ในรัสเซียผู้เชี่ยวชาญมีลักษณะเฉพาะของตนเองในการสร้างอาชีพ ตัวอย่างเช่น ในการค้นหาสาเหตุที่แท้จริงของมลภาวะ ผู้ตรวจสอบไม่เพียงแต่จะต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านสิ่งแวดล้อมเท่านั้น แต่ยังต้องเป็นวิศวกรที่ดีด้วย แนวคิดของ "วิชาชีพ" มาจากภาษาละติน professio ซึ่งแปลว่า "การพูดในที่สาธารณะ" คำว่า "นิเวศวิทยา" มาจากคำภาษากรีก oicos - บ้านและโลโก้ - วิทยาศาสตร์

“วัฒนธรรมย่อยของเยาวชนโกธิค” - Goths เป็นตัวแทนของวัฒนธรรมย่อยของโกธิค กำไล. ลักษณะเฉพาะ รูปร่างพร้อม. ชาวเยอรมันและชาวเยอรมันทะเลาะกัน ต่างหู. นักเครื่องรางแบบโกธิกสามารถจดจำได้จากการแต่งหน้าที่ฉูดฉาดของพวกเขา ตัวแทนของขบวนการปรากฏตัวในปี 1979 บนคลื่นแห่งโพสต์พังก์ ชุดมาตรฐานเสื้อผ้าและเครื่องประดับ แหวน. วัฒนธรรมย่อย-กอธ ถุงมือ. Pagan Goths ชอบเสื้อคลุมและเสื้อคลุม โกธิคโรแมนติก

นักเล่นเกมคือคนที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์ แต่ตอนนี้พวกเขาไม่ใช่เด็กนักเรียนที่ไม่เป็นอันตรายอีกต่อไปที่ยิงปืนพกของเล่นกัน นักเล่นเกมมีวัฒนธรรมที่ครบถ้วน พวกเขาจัดการแข่งขันชิงแชมป์ด้วยเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ พูดด้วยข้อโต้แย้งพิเศษ และไม่คิดว่างานอดิเรกของพวกเขาเป็นเพียง "เกม"

แชมป์โลก Dota2. ปีที่แล้วเงินรางวัลอยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์

1. พจนานุกรม

ศัพท์เฉพาะของนักเล่นเกมเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมย่อยที่น่าสนใจและร่ำรวยที่สุดในบรรดาวัฒนธรรมย่อยสมัยใหม่ คำบางคำได้ไปไกลกว่าการใช้คำอาร์โกต์แล้วและคุ้นเคยแม้กระทั่งกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่ไม่เคยเล่นเกมคอมพิวเตอร์มาก่อน - ตัวอย่างเช่น หลายคนรู้ว่า "" "บั๊ก" หรือ "บัญชี" คืออะไร แต่ก็มีสิ่งที่ฟังดูดุร้ายสำหรับคนที่ไม่ได้ฝึกหัดด้วย

ล้อเลียนศัพท์เฉพาะของนักเล่นเกม

ตัวอย่างเช่น แฟน ๆ ของเกมจำลองรถถังเรียกแทร็กรถถังว่า "gusalmi" “ปืน” – ทำลายหนอนผีเสื้อ นักเล่นเกมยังรู้จักและใช้คำย่อต่างๆ มากมาย ตั้งแต่ MMO (เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) และ RPG (เกมเล่นตามบทบาท) ไปจนถึง MMOFPS ที่ยุ่งยาก (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) และ BBMMOG (เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากบนเบราว์เซอร์ ).

2. การจำแนกประเภท

นักเล่นเกมไม่ชอบพิมพ์ดีด แต่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชอบแบ่งนักเล่นเกมลึกลับออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ ตามประเภทของเกมที่พวกเขาเล่น หรือบ่อยกว่านั้นคือลักษณะของความสัมพันธ์กับงานอดิเรกและนักเล่นเกมคนอื่นๆ เรามาจองกันทันทีว่าการจำแนกประเภทที่กำหนดทั้งหมดนั้นมีเงื่อนไข - ในรูปแบบที่บริสุทธิ์แทบไม่เคยพบประเภทใดเลยและตามที่นักเล่นเกมเขียนเองว่า "... บางครั้งคุณต้องการที่จะอวดอย่างไร้เหตุผลและในบางครั้งเป็นพัน เวลาคุณจะกระโจนเข้าสู่โลกของเกมที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวดอยู่แล้ว "

ตามระดับความหลงใหลในเกม เว็บไซต์ Pro-gamer.org ระบุประเภทไว้แปดประเภท เกมแคชชวลคือเกมเมอร์ที่ "มีน้ำหนักเบา" ซึ่งแม้ว่าพวกเขาจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นเกม แต่ก็สามารถขัดจังหวะเกมเพื่อทำสิ่งที่สำคัญได้อย่างใจเย็น เกมเมอร์ที่เป็น "นักเคลื่อนไหวเพื่อสังคม" มักจะออกไปเที่ยวร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ และชอบที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ไม่ใช่แค่ในเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมกระดานทั่วไปด้วย นักเล่นเกม "ขั้นสูง" ซื้อเกมสองหรือสามเกมต่อเดือนและสามารถค้างคืนกับคอนโซลได้ แต่ไม่ติดตามข่าวของอุตสาหกรรมเกม นักเล่นเกมที่ "หลงใหล" อาจชอบเล่นเกมมากกว่าเรื่องสำคัญอื่น ๆ เขาใช้รายได้ส่วนใหญ่กับเกม ไม่เพียงแต่ซื้อเกมเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการดัดแปลงทุกประเภท รวมไปถึงนิตยสารเกมและวรรณกรรม นักเล่นเกมตัวยงมีส่วนร่วมในโลกแห่งเกมมากยิ่งขึ้น พวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขันและการประชันทุกประเภท ศึกษาเกมหนึ่งเกมหรือมากกว่าอย่างถี่ถ้วน และมุ่งเน้นไปที่ชัยชนะเท่านั้น มีหมวดหมู่อื่น ๆ อีกมากมาย: นักเล่นเกมเก่า (ชอบเกมเก่าที่มีโครงเรื่องที่น่าสนใจ), IRL (รวมคุณสมบัติของประเภทก่อนหน้าทั้งหมด - เขามักถูกเรียกว่า "นักเล่นเกมทั่วไป"), e-sportsman (มืออาชีพในสาขาของเขาที่ ได้อุทิศชีวิตของเขาให้กับการฝึกฝนอย่างไม่มีที่สิ้นสุดและการทำกำไรจากงานอดิเรกการเล่นเกม)

บางคนยังแบ่งนักเล่นเกมออกเป็น "จริง" และ "ไม่จริง" โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มหลัง ได้แก่ พวกขี้โกง (สแกมเมอร์) และ noobs (มือใหม่)

นักเล่นเกม IRL มักถูกมองว่าเป็น "ทั่วไป"

3. เกี่ยวกับประโยชน์และโทษของเกมคอมพิวเตอร์

เกี่ยวกับอันตราย อิทธิพลที่เป็นอันตรายมีการถกเถียงกันไม่รู้จบเกี่ยวกับความโหดร้ายของเกมคอมพิวเตอร์ในจิตใจที่เปราะบางของวัยรุ่น มือปืนนองเลือดมีความเชื่อมโยงอย่างเหนียวแน่นในจิตใจของคนทั่วไปที่มีฆาตกรสังหารหมู่และคนบ้าคลั่ง ตัวอย่างเช่น Izvestia เขียนเกี่ยวกับข่าวเกี่ยวกับการสังหารหมู่ในโตเกียวว่า: “Tokyo Assassin หมกมุ่นอยู่กับหนังสือการ์ตูนและวิดีโอเกม เมื่อปรากฏว่าผู้โจมตีได้แบ่งปันแผนการของเขากับผู้เยี่ยมชมพอร์ทัลอินเทอร์เน็ตก่อนที่จะถึงข้อไขเค้าความเรื่องนองเลือด นอกจากนี้ ชายหนุ่มยังหมกมุ่นอยู่กับวิดีโอเกมอย่างแท้จริง AFP รายงาน”และสิ่งพิมพ์ AG.ru รายงานความคิดเห็นต่อไปนี้: “ อัยการไมอามีแจ็คทอมป์สันขู่ว่าจะดำเนินคดีทางกฎหมายกับผู้พัฒนาเกมยิงปืนทางยุทธวิธี America's Army” “ ฉันเป็นพ่อของลูกชายวัยสิบขวบและทุกครั้งที่ฉัน ไปส่งเขาที่ประตูโรงเรียน ฉันรู้ว่าเขาตกอยู่ในอันตรายร้ายแรงเพราะเพื่อนร่วมชั้นบางคนกำลังเล่น "เกมยิงปืน" เหล่านี้ถึงขั้นวิกลจริต"

ในรัสเซีย ยังมีความพยายามที่จะตำหนิเกมคอมพิวเตอร์ว่าเป็นการกระทำที่โหดร้ายของวัยรุ่น ตัวอย่างเช่นสิ่งพิมพ์ News.ru ระบุลักษณะของชายที่จัดฉากกราดยิงในธรรมศาลาในมอสโกดังนี้: “ ... ตลอดครึ่งแรกของวันพุธจำเลยที่ยังไม่ได้ทำงานที่ไหนเลยนั่งอยู่ที่บ้านและเล่นเกมคอมพิวเตอร์ไปรษณีย์ตัวละครหลักของเกมนี้คือชาวเมืองที่บ้าคลั่ง ซึ่งผู้อยู่อาศัยทุกคนต่างกระหายเลือดของเขา ในตอนเช้าเขาออกจากบ้านและเริ่มฆ่าทุกคนด้วยความเหยียดหยามเป็นพิเศษ”

การวิจัยเกี่ยวกับความรุนแรงในวิดีโอเกมบอกสิ่งต่าง ๆ Lawrence Kutner และ Cheryl K. Olson สรุปว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเพิ่มความเสี่ยงต่อพฤติกรรมก้าวร้าวแต่เจอราร์ด โจนส์ นักวิทยาศาสตร์ด้านวัฒนธรรมชาวอเมริกัน เชื่อว่าสำหรับวัยรุ่นยุคใหม่ เกมคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกับมหากาพย์ที่กล้าหาญสำหรับบุคคลในยุคกลาง ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและอันตรายเด็กต้องการ ห่วงชูชีพในรูปแบบของฮีโร่ผู้โหดเหี้ยมที่อยู่ยงคงกระพัน เมื่อคุณจินตนาการว่าตัวเองเป็นเบวูลฟ์หรือกอร์ดอน ฟรีแมน ความกลัวต่ออันตรายก็ลดลง ดังนั้นการระบุตัวตนดังกล่าวจึงเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการพัฒนา

ใน โลกสมัยใหม่เราแต่ละคนถูกรายล้อมไปด้วยเทคโนโลยีมากมาย วัยรุ่นอย่างพวกเราโตมากับอุปกรณ์ต่างๆ ในมือ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เราทุกคน
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเล่นในชีวิตของเขามา
เกมคอมพิวเตอร์

วัฒนธรรมย่อยเป็นระบบของบรรทัดฐานและค่านิยม
แยกกลุ่มออกจากสังคมส่วนใหญ่
นักเล่นเกมถือได้ว่าเป็นวัฒนธรรมย่อย พวกเขามี
บรรทัดฐานและค่านิยมของมันซึ่งมีมาก
แยกพวกเขาออกจากวัฒนธรรมย่อยอื่น ๆ

ผู้คนเล่นเกมตั้งแต่ปี 1952 จนถึงปัจจุบัน

เกมเมอร์คือใคร?

นักเล่นเกม - บุคคลที่เล่นวิดีโอเกม
แม้ว่าในตอนแรกนักเล่นเกมจะถูกเรียกว่าผู้ที่
เล่นเฉพาะเกมสวมบทบาทหรือเกมสงคราม

นักเล่นเกมทุกคนเหมือนกันหรือเปล่า? หรือไม่?

ผู้เล่นธรรมดา
นักเล่นเกมตัวยง
โปรแกรมเมอร์

eSports เป็นโลกที่แยกจากกัน

อีสปอร์ต หรือเรียกอีกอย่างว่ากีฬาคอมพิวเตอร์หรือ
กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ - ทีมหรือบุคคล
การแข่งขันตามวิดีโอเกม ได้รับการยอมรับว่าเป็นสายพันธุ์ในรัสเซีย
กีฬา

เพื่อที่จะดำเนินการวิจัยที่ฉันต้องการ
คือการสำรวจกลุ่มเกมเมอร์วัยรุ่นที่มี
ประสบการณ์มากกว่า 3 เดือน คนเช่นนี้ที่อยู่รอบข้างฉัน
ไม่มาก ฉันสามารถสัมภาษณ์เกมเมอร์วัยรุ่น 7 คนได้

คำถาม

โปรดบอกฉันว่าคุณเล่นเกมคอมพิวเตอร์มานานแค่ไหนแล้ว?
โปรดบอกฉันว่าคุณเล่นอะไรบ่อยที่สุด?
ทำไมคุณถึงสนใจเรื่องนี้? นี่เป็นวันหยุดสำหรับคุณหรือเปล่า?
เกมสำหรับคุณคืออะไร?
ใครคือผู้เล่นคนอื่นสำหรับคุณ?
กรุณาบอกฉันว่าคุณอายุเท่าไหร่?

ผลการสำรวจ

ทุกคนตอบคำถามแรกแตกต่างกัน
สำหรับคำถามที่สอง เพื่อนของฉันส่วนใหญ่ตอบว่าพวกเขาเล่นเกมนี้
เกมเช่นเคาน์เตอร์สไตรค์
สำหรับคำถามที่สาม เพื่อนของฉันหลายคนบอกว่ามันทำให้พวกเขาผ่อนคลาย
เมื่อพวกเขาเล่นเกม
เกือบทุกคนเขียนว่าเกมนี้เป็นความบันเทิงสำหรับพวกเขา
สำหรับคำถามที่สี่ เพื่อนของฉันเกือบทั้งหมดตอบว่า “ธรรมดา”
คนอย่างฉัน"

ข้อสรุป

ทุกคนเริ่มเล่นเกมใน ในวัยที่แตกต่างกันบ้างก็ตั้งแต่วัยเด็กและบ้างก็ไม่นานมานี้
เพื่อนของฉันส่วนใหญ่เล่นเกมนี้เพราะพวกเขาชอบส่วนที่เป็นการแข่งขัน
เกมและเพราะเราทุกคนเล่นเกมนี้ด้วยกัน
หลายๆ คนพบว่ากระบวนการเล่นเกมผ่อนคลายเนื่องจากคุณกำลังเล่นเกมด้วยกัน
เพื่อนของคุณและผ่อนคลายจากวันที่วุ่นวายหรือคุณสามารถฟังเพลงดีๆได้อย่างสงบ
เล่นเกมบ้าง
ซึ่งหมายความว่าผู้คนจะสนุกสนานเมื่อเล่นเกม มันทำให้พวกเขามีความสุขและ
กลายเป็นดี: จากระดับใหม่ที่คุณต่อสู้มายาวนานหรือพ่ายแพ้
บอสในเกม
คนส่วนใหญ่ไม่ปฏิบัติต่อผู้เล่นคนอื่นด้วยความเกลียดชังเพราะพวกเขาเข้าใจว่าเป็นเช่นนั้น
เป็นคนคนเดียวกันกับคุณที่นั่งหน้าคอมพิวเตอร์และเล่นเกมเดียวกันแต่
ไม่ใช่ทุกคนที่คิดอย่างนั้น

เราแนะนำให้อ่าน

สูงสุด