Nejlepší série her, které si musíte přečíst. Legendární počítačové hry všech dob Gamer info herní série

Bohyně matky, hlavní ženské božstvo ve většině mytologií světa. Zpravidla... 16.06.2022
Salát s kuřecím masem a okurkou Kombinace kuřecího masa a okurek v salátu je vždy...

Za úplně první počítačovou hru na světě je považován raketový simulátor, který neměl jméno, ale byl patentován jako „zábavní zařízení s katodovou trubicí“ nebo v ruštině „zábavní zařízení založené na katodové trubici“ (1947 ). Poté se programátorům podařilo vyvinout algoritmus šachové hry, ale jeho plné spuštění vyžadovalo v té době nedosažitelný výkon.

První „skutečně počítačová hra“ se může jmenovat „Tic Tac Toe“ (OXO), která se objevila v roce 1952 a běžela na počítači EDSAC, který sestával z asi 3 tisíc lamp. Jednalo se o první zařízení tohoto typu s možností uložit program do paměti. Komerční využití her začalo až o téměř 20 let později – v září 1971 se objevila Galaxy Game a první arkádový stroj. Tento okamžik lze pravděpodobně nazvat začátkem éry počítačových a videoher.

Od té doby uplynulo téměř 42 let a z herního průmyslu se stala obrovská síla a velký byznys. Během této doby vznikly „jednodenní“ hry a zrodily se projekty, které pak diktovaly vývoj nového směru zábavy.

Sestavili jsme hodnocení „dlouhodobých“ herních sérií a franšíz, které se datují do minulého století a existují dodnes. Není možné vyjmenovat všechny hodné projekty, ale můžeme zmínit některé z nejpozoruhodnějších.

10. Ach sport, ty jsi život!

Sérii FIFA jsme se rozhodli zařadit do hodnocení pro její regulérnost. Od roku 1993 Electronic Arts systematicky vydává nové fotbalové hry. Pro lidi daleko od sportu se bude FIFA Soccer 95 od FIFA 14 lišit pouze grafikou a ovládáním.

Ti, kteří se v nejpopulárnějším sportu vyznají, budou zásadně nesouhlasit, v čemž je podporujeme. Navíc na hřiště nastupují skuteční hráči ze stávajících týmů. V roce 2004 bylo hráčům umožněno vytvořit si vlastní postavu a později byl fyzikální model výrazně vylepšen. Jak se často stává, dokonalost neexistuje, což fanoušci série vývojářům pravidelně připomínají a šťouchají je do různých nedostatků. Tvůrci her na to kývnou, dělají si to po svém a nadále pravidelně vydávají nové hry. Zatím - jednou za rok.

9. Brave New World

Pojem „civilizace“ je znám již od starověku, ale stejnojmenná globální tahová strategie byla vydána mnohem později - v roce 1991. Zde si nevystačíte se zaléváním zahrady, jako ve Funny Farm, neomezíte se na budování města jako v SimCity nebo navazování ekonomických vztahů mezi regiony jako v Settlers. Všechno musí být globální a pradávné časy samotné se neobejdou.

Seriál je stále živý a zdravý. Navzdory skutečnosti, že poslední hra, Civilizace V, byla vydána v roce 2010, vývojáři přinášejí zajímavé a objemné doplňky: Gods & Kings vyšel v roce 2012 a Brave New World letos. Kritici uvítali vydání doplňku pochvalnými ódami na Firaxis Games: říkají, že neusínají na vavřínech, pracují pro dobro civilizace.

8. Oceněno zde

Nejstarší série v našem hodnocení a stejně stará jako mnoho současných hráčů je SimCity. Byl vyvinut Willem Wrightem, který založil studio Maxis, které vydalo simulátor plánování města. Wright dal lidem všech věkových kategorií příležitost hrát si na pískovišti, budovat si vlastní hračku a interaktivní svět, který bude žít navždy. SimCity je tak dobré a dobře promyšlené, že někteří lidé volají po tom, aby bylo použito jako učební pomůcka pro aspirující starosty, aby si ujasnili základy řízení města.

S každou novou hrou se série stávala dospělejší a rozmanitější, složitější a krásnější. Postupem času hráč dostával stále větší svobodu jednání, což mělo za následek rostoucí odpovědnost. Úspěch SimCity vedl k tomu, že kritici na něj byli příliš vybíraví. Nicméně jí to dělalo dobře.

Hra z roku 2013 se stala technologicky vyspělejší a dostala módní sociální prvky v podobě interakce s ostatními hráči. Moucha se dá nazvat nenasytností Electronic Arts (resp. její touhou bojovat s větrnými mlýny, tedy fanoušky pirátských her). Ve výsledku - osmé místo.

7. Milla Jovovich a všechno, všechno, všechno

Ukrajinka Milla Jovovich samozřejmě nemá přímou souvislost ani se žánrem survival hororu, ani se Shinji Mikami, který si oblíbil dílo George Romera. Herečka, která rok co rok bojuje s filmovými zombie, je však součástí franšízy.

Takže na sedmém místě - Resident Evil. Filmy, karikatury, komiksy, romány, videohry - „strašáci“ a „hororové příběhy“ pro každý vkus. Původní hra vyšla v roce 1996 na PlayStation a později přišla i na PC. Velmi plodný Capcom účinně udržuje mrtvé a rozkládající se tvory naživu tím, že o ně vytváří zájem prostřednictvím vydávání různých mediálních obsahů. Společnost vidí jako svou cílovou skupinu všechny hráče, takže hry nejen pro konzole nabízí, ale také je portuje na osobní počítače.

Nedávno Capcom přiznal, že s Resident Evil 6 nebyl nijak zvlášť spokojen a že v další hře v sérii se „vrátí ke kořenům žánru survival hororu“. Věřme tomu, ale totéž bylo řečeno krátce před vydáním RE6.

6. Malí zelení mužíci

První hra ze série X-COM se objevila v roce 1993, byla vyvinuta společností Mythos Games a publikována společností MicroProse, která byla ukončena v roce 2003. Akce sci-fi X-COM: UFO Defense se v blízké budoucnosti neodehrála na vzdálených planetách, ale na naší rodné Zemi. Strategie s prvky hraní rolí byla představitelem „chytrých“ her, které vyžadovaly zohlednění mnoha různých nuancí.

Za dobu existence X-COM bylo vydáno pouze šest her, včetně remaku původní hry (2012). Na konci roku 2013 se očekává vydání taktické střílečky XCOM.

Série se sice nemůže pochlubit obrovskými prodeji, ale její odkaz je těžké přeceňovat. Některá studia se to pokusila využít, ale ne příliš úspěšně.

5. Žádní vězni, žádní přeživší

Rozsáhlá a trvalá franšíza Command & Conquer začala s C&C: Tiberian Dawn v roce 1994. Stejně jako Fallout, jehož předchůdcem byl Wasteland, vznikla série C&C z Dune 2. Ti, kteří vědí, co jsou počítačové hry, pravděpodobně slyšeli o Brotherhood of Nod a GDI, pamatují si Tanyu Adamsovou ze série Red Alert a „Josepha Stalina“, který požadoval ne brát zajatce a neodcházet živý. Fanouškům je známá neobvyklá střílečka C&C: Renegade, která nám umožnila podívat se zblízka na vše, co v původní RTS vypadalo jako shluk pixelů (z dnešního pohledu).

Westwood Studios pomohla vytvořit celý žánr a úspěšně pracovala v tomto směru a vydala několik sérií paralelně. Později se EA Los Angeles pustila do podnikání (dobré Electronic Arts pohltilo a následně zlikvidovalo WS) a vydalo několik zajímavých projektů.

V roce 2013 očekáváme nový Command & Conquer. Dříve to bylo známé jako C&C: Generals 2, ale v souladu s novými tradicemi se EA rozhodlo restartovat sérii a „začít úplně znovu“. Jak je úspěšná, se dozvíme na podzim, ale zatím - páté místo v žebříčku.

4. Téma hrobek není odhaleno

Počítačová archeoložka Lara Croft se narodila v roce 1996, tedy relativně nedávno. Britka byla zpočátku ve velmi výhodné pozici: všechny její přednosti byly nápadné a pro několik generací hráčů se pravděpodobně stala dokonce sexsymbolem. V určité chvíli se štafety chopila Angelina Jolie, která Crofta ztělesnila na velkém plátně.

Hra Tomb Raider se stala jedním ze zakladatelů 3D stříleček, ale mísila několik žánrů, díky čemuž byla extrémně návyková. To ovlivnilo prodeje původního Tomb Raidera – staly se největšími za celou sérii.

Lařina dlouhá cesta pokračuje dodnes – nedávno byl vydán Tomb Raider, aktualizovaný v každém smyslu. Hrdinka se sblížila „k lidem“ a proměnila se v obyčejný člověk(za což musíme poděkovat hlavní scenáristce Rhianně Pratchett, která pracovala na BioShock Infinite, Mirror's Edge a dalších projektech).

Bohužel hra vydaná v roce 2013 nedokázala zopakovat rekord svého předka. Další restart však sérii udělal dobře, takže - čtvrté místo.

3. Hra na dohánění

Třetí místo obsadila série Need For Rychlost. Kultovní závodění je dohánění sebe sama. Už to není měřítko pro závodění; tento titul si stále suverénně odnášejí další projekty, včetně těch od Codemasters. Od roku 1994 bylo vydáno nejméně 19 her, 20. výročí Need for Speed: Rivals začne hráče těšit v listopadu.

Nyní se to zdá neuvěřitelné, ale Road & Track Presents: The Need for Speed ​​​​byl optimalizován pro monitory s rozlišením 320x200 a 640x480 pixelů. K dispozici bylo pouze osm aut a jedno tajné - Warrior s některými neuvěřitelnými vlastnostmi. Závod dosáhl uznání, kritici chválili grafiku a realističnost chování vozů na silnici.

Mezi významné milníky ve vývoji série patří vydání NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) a NFS: Most Wanted (2005). Po NFS: Carbon (2006) vývojáři zřejmě uvízli v experimentech nebo se rozhodli změnit strategii. Od té chvíle začalo jakési házení, vynález kola. Projekt NFS: Shift situaci poněkud napravil, ale pak došlo k „potratu“ v podobě NFS: World (2010).

Úspěch série se rozhodl následovat sinusovku: „dobrá hra“ – „průměr“ – „horor“ – „průměr“ atd. Někdy se objevil pocit, že veškeré úsilí bylo vhozeno do marketingu a hratelnost a vše ostatní zanikla do pozadí. Zároveň se Need For Speed ​​​​úspěšně pokouší stát se nejlepší a NFS: Rivals jí pravděpodobně pomůže k dosažení tohoto cíle. Také celovečerní film založený na sérii může být propuštěn v blízké budoucnosti (Fast and Furious oficiálně nesouvisí s NFS).

2. Světlá budoucnost postapokalyptického světa

Druhé místo jsme dali Wasteland a Fallout. Hra Fallout je nazývána neoficiálním pokračováním a duchovním nástupcem Wasteland, který je vytvořen Interplay Entertainment. Posledně jmenovaný je vydavatelem Falloutu, který vyšel v roce 1997 a byl vyvinut nedávno oživeným Black Isle Studios. Pokud budete následovat životní cesta obě hry, analogie se "Santa Barbara", všechno vypadá tak matoucí a dramatické.

Projekt Fountain of Dreams, který měl být oficiálním pokračováním nápadů Briana Farga, Alana Pavlishe, Michaela Stackpolea a Kena Andreho, se objevil o pár let později. Ale vydavatel Electronic Arts na poslední chvíli odmítl umístit hru jako pokračování. Navíc na Fountain of Dreams nikdo z týmu Wasteland nepracoval. Práce byly provedeny na Meantime - používal stejný engine a popisoval události ve stejném fiktivním světě. Projekt zemřel ve fázi beta.

V roce 1997 se objevil Fallout, ale EA odmítlo převést práva na název „Wasteland“ na Interplay, což pravděpodobně mělo vliv na budoucí osud série. Mnoho prvků migrovalo do nové větve a dosáhlo Fallout 2 (1998). Později přišel Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), poté Fallout: Brotherhood of Steel (2004). „Nový čas“ byl poznamenán vydáním Fallout 3 a Fallout: New Vegas, které nejsou podobné svým předkům.

V roce 1997 vyšly hry Carmageddon, Final Fantasy VII, Redneck Rampage, X-COM: Apocalypse, Fallout, Ultima Online, Tomb Raider II a mnoho dalších her, mezi nimiž na konci roku Grand Theft Auto.

Z dokumentů „odtajněných“ v roce 2011 vyšlo najevo, že akční adventura se původně jmenovala Race’n’Chase, ale později byl název změněn. Vývoj projektu začal na jaře 1995 a byl dokončen v červenci 1996. Po vydání byla hra kritizována za grafiku, ale chválena za zvuk a soundtrack. V důsledku toho se GTA stalo ve Spojeném království bestsellerem, všichni o něm mluvili, všichni ho kupovali.

V roce 1999 vydala DMA Design Limited Grand Theft Auto 2 a v roce 2001 Grand Theft Auto III. Hra získala trojrozměrnou grafiku a vytvořila prodejní rekord, čímž o sobě dala vědět ještě hlasitěji. Pozdější přírůstky (Vice City, San Andreas a další) byl vyvinut společností Rockstar North, která je již všem známá.

série "gotika"

Mnoho lidí se slovo RPG naučilo od prvních minut světově proslulé hry „Gothic“. Vydáno v roce 2001 od málo známé společnosti Piranha Bytes a poprvé dobylo celý svět svou hratelností zdarma. Otevřený svět, umělá inteligence, která žila podle každodenní rutiny, a živý svět, ve kterém se dalo jednoduše žít a ne jen plnit questy.

V něm můžete hrát za kohokoli: za banditu, strážce, lovce nebo cestovatele. Před vámi je skutečný středověk, který vám nedá cestu hrdiny přežít a postoupit ze samého dna a dosáhnout úspěchu v jakékoli dovednosti. Potřebujete nejen zlepšit své dovednosti, ale také se pokusit napravit problémy světa, ve kterém se nacházíte. Všechny tři díly série vám poskytnou nejen mnoho nových vjemů, ale také nezapomenutelné dobrodružství.

Tyto tři části jsou harmonicky vetkány do celkového vyprávění, které vám odhalí všechna tajemství nebezpečný svět. Musíte zachránit těžařské kolonie před bariérou vytvořenou kouzelníky, porazit zlo v podobě draků a temné magie a také zachránit osud Myrtany před orkskými nájezdníky. Stojí za to ponořit se byť jen na pár minut do neznámého světa Gothica a určitě se stanete jedním z jeho obyvatel.

Série Dragon Age

Známá série her od BioWare je plná desítek fascinujících příběhů, které musíte rozluštit. Ponořte se do světa fantazie“ Dragon Age"to ti vyhraje temné síly zlo spolu s týmem vašich věrných přátel.

Sbírejte společníky v celém herním světě, abyste porazili invazi Pestilence, která chce zničit vše živé. Jste jasný hrdina, který dokáže zachránit všechny země různé národy a závody Vytvořte si vlastní jedinečnou postavu, elfího mága nebo lidského válečníka a skočte do dobrodružství plného bitev, zrady a spousty událostí, jejichž tvůrcem budete pouze vy. Každá volba bude vaše a každé vaše rozhodnutí bude mít důsledky.

Všechny tři díly vám odhalí novou stránku v historii boje obyvatel proti nebezpečí, které hrozí naprosto každému. Budete moci sjednotit všechny rasy, které budou bojovat na vaší straně. Projděte si příběh všech tří dílů a staňte se součástí příběhu, který se bude vyprávět z generace na generaci. Vaše jméno bude určitě navždy vryto do památníků za záchranu světa Dragon Age.

série Mass Effect

První díl Mass Effectu vyšel v roce 2007 pod záštitou stejného BioWare. Pokud vás omrzeli elfové a gnómové, budete mít možnost surfovat po vzdálených galaxiích našeho vesmíru. Vžijte se do role kapitána Sheparda ze Země, který se připojil k řadám univerzální obranné jednotky SPECTRE.

K dispozici máte vesmírnou loď s hlasitým jménem „Normandie“ a celý tým věrných kamarádů. Právě v této době se nad vesmírem tyčila hrozba úplného zničení všech galaxií v osobě neznámých Reaperů. Prozkoumejte galaxii, zachraňte města a dokonce celé planety. Na každé misi si jako kapitán budete moci vybrat příznivce, kteří vás ochotně a skutečně nejen ochrání, ale také pomohou s výběrem.

Vaším hlavním úkolem je najít způsob, jak se chránit před Reapery. Cestou ale budete moci dělat desítky rozhodnutí, která ovlivní děj všech tří dílů série. Proto se při výběru v první části připravte na důsledky ve třetí. Nyní na vás závisí osud všech světů ve vesmíru. Pokud jste připraveni převzít takovou zátěž, pak jste vítáni v oddělení N7.

Fallout série

Série her Fallout má velký význam pro všechny fanoušky her na hrdiny. Objeví se před vámi svět po jaderné válce. Americké společnosti Vault-Tech Industries se podařilo vybudovat kryty protiraketové obrany. Budete hrát za jednoho z přeživších, kteří strávili několik desetiletí v těchto krytech. Nyní nemáte na výběr jen několik cest, můžete být kýmkoli v postapokalyptickém světě Fallout.

Nejsou před vámi žádné herní bariéry, svou postavu naučíte cokoli. Ale ve všem musí být samozřejmě rovnováha. Pokud rozvinete inteligenci postavy, je nepravděpodobné, že bude moci držet v rukou silný jaderný raketomet. Ve stejné době, pumpování vašeho chráněnce jako mocný válečník se dvěma zbraněmi v rukou, v dialogu s jinou postavou nespojí ani dvě slova. Každý z questů se pro vás ukáže být něčím neobvyklým a překvapivým. Každý výsledek příběhu vás šokuje, potěší nebo dokonce zmate. Můžete se stát obchodníkem s otroky, stát se potulným průzkumníkem jaderné pustiny nebo hrát roli hrdiny, který se snaží získat zpět společnost.

Pouze zde tyto zákony nefungují, i když zachraňujete některé přeživší před ostatními, musíte se morálně rozhodnout. Nyní nebudete mít svět ani vesmír ve svých rukou, jediné, co můžete udělat, je zabít pár mutantů a zachránit pár karavan před nájezdníky z pustiny. Nyní jste jedním z těch, kteří přežili jadernou válku, a nejednou vám probleskne hlavou otázka: má cenu jít cestou hrdinství. Celá série her, počínaje rokem 1997, pro vás v každém díle vytvoří nové situace, které nelze vyřešit jednoduchým bojem.

Zde byste měli nejen ukázat svou sílu, ale také přemýšlet o mnoha rozhodnutích, zejména o jejich důsledcích. Pociťte atmosféru světa zničeného jadernou válkou. Naučte se jednat nejen jako hrdina, ale také jako skutečný člověk. Koneckonců, ve světě „Fallout“ není žádná černobílá, existují pouze ti, kteří byli schopni přežít.

Série Elder Scroll

Starší Scroll je legendární hra na hrdiny vyvinutá společností Bethesda Game Studios. Právě s touto hrou se každý dozvěděl o skutečném otevřeném světě, ve kterém se můžete vydat kamkoli. Zabijte stráž pro brnění nebo projeďte stovky kilometrů mapy a vypořádejte se se zloději, kteří osadu vykradli. Volba je na vás.

Můžete zde vidět skutečný život středověku, který se ponořil do propasti válek a podvodů. Svrhněte krále, porazte draky nebo zahajte válku proti temným démonickým silám. Před vámi je cesta nikoli hrdiny, ale skutečného obyvatele světa, ve kterém si každý chce urvat svůj kousek moci a moci. Každý díl série The Elder Scroll vám může poskytnout svůj vlastní jedinečný zážitek. Před vámi je zkrátka obrovský svět, ve kterém si můžete splnit i ty nejdivočejší sny. Pomohou vám vést cech zlodějů nebo se stát nejvyšším mistrem magie.

Všechny cesty jsou pro vás otevřené, cestujte napříč rozlehlými královstvími a zeměmi různých národů. V této hře můžete strávit hodiny čtením neznámé historie všech ras, minulých válek a příměří. A po tom všem budete schopni zastavit nějaký druh konfliktu nebo dokonce nějaký začít. Objevte svět The Elder Scroll a zjistěte, jak by se vlastně mohla budovat historie naší Země s vaší účastí.

29.08.2016


Časopis Time sestavil svůj žebříček 50 nejlepších videoher všech dob. A na prvním místě v ní je ruská hra.

Okamžitě udělejme rezervaci, která, stejně jako všechny vrcholy, které se prohlašují za „nejlepší všech dob“, seznam Time vyvolává mnoho otázek a vypadá velmi rozporuplně.

Čas je samozřejmě směrodatná publikace, ale vybrali 50 nejlepších her pouze ze 150 kandidátů a pro vrchol všech dob je jich potřeba seřadit zhruba tisíc. Bylo by lepší, kdyby se pokusili sestavit několik samostatných topů podle žánru, éry nebo platformy - pak by byla šance na objektivitu mnohem vyšší.

To vše nám ale nezabrání být hrdí na to, že se na prvním místě umístil Tetris, který vytvořil ruský programátor Alexej Pajitnov. Toto je hra, kterou hrál opravdu každý.

Zde je tedy 50 nejlepších videoher všech dob, podle časopisu Time.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Hra byla vydána v roce 1986 operační systém DOS. Podle zápletky byl princ Alexander unesen z jeho kolébky zlým čarodějem Mannananem, který mu říká Gwydion. Musí uprchnout před zaklínačem, pochopit, kdo ve skutečnosti je, a zachránit svou sestru bojem s drakem. Jak hra vypadala se můžete podívat na tomto videu:

Video: trailer ke hře „King’s Quest III: To Heir Is Human“

Recenze hráče: „Celá hra je zničena časovačem, pokud nestihnete dokončit přípravy, než se čaroděj vrátí, je konec. Když jsem procházel, nebyl tam žádný internet, žádné Fido, vše se zjišťovalo náhodně, každé slovo jsem hledal ve slovníku, trvalo to velmi dlouho, ale byla radost konečně uniknout ze spárů čaroděje a jdi prozkoumat svět."

V letech 2006 a 2011 vyšly remaky hry ve VGA verzích.

49. Dota 2 (2013)

Víceuživatelský týmová hražánr Multiplayerová online bitevní aréna, implementace slavné mapy DotA pro hru Warcraft III v samostatném klientovi.

48. Angry Birds (2009)

Série počítačových her vyvinutá finskou společností Rovio, ve kterých (v hlavní linii) musí hráč pomocí praku střílet ptáky na zelená prasátka umístěná na různých konstrukcích.

Hra byla poprvé vydána pro platformu Apple iOS 10. prosince 2009 v App Store, poté si získala divokou popularitu. Za necelé dva roky od vydání byla hra stažena více než 500 milionůkrát a do července 2015 dosáhl počet stažení 3 miliard. Hra se dočkala šíleného množství pokračování, spin-offů a různých speciálních edic.

V dubnu 2012 byl ve Finsku otevřen zábavní park Angry Birds Přistát. V březnu 2013 Rovio vydalo animovaný seriál Angry Birds Toons a v roce 2016 celovečerní animovaný film Angry Birds at the Movies.

47. Guitar Hero (2005)

Hudební hra pro herní konzoli PlayStation 2 Hlavním úkolem hráče je ve správný okamžik stisknout klávesy na krku speciálního ovladače ve tvaru kytary a stisknout klávesu „struna“.

Hra se stala hitem, přijata dobré známky kritiků a získal řadu ocenění od různých světových nakladatelství. Tato hra znamenala začátek mediální franšízy Guitar Hero, všechny hry v sérii byly prodány za celkovou hodnotu více než 1 miliarda $.

46. ​​Resident Evil 4 (2005)

Multiplatformní počítačová hra v žánru akčního a survival hororu z pohledu třetí osoby, šestá hra v hlavní sérii Resident Evil. V příběhu se vládní agent Leon Scott Kennedy vydává na misi do Evropy. Musí zachránit Ashley Graham, dceru prezidenta Spojených států, která byla unesena tajemným kultem. Výlet do venkovské vesnice ve Španělsku se promění v setkání s jejími krvežíznivými obyvateli.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Závodní simulátor s krátkými soutěžemi pro začátečníky, vícehodinovými závody a rally soutěžemi se soupeři. Hlavním cílem hry je vyhrát všechny závody, šampionáty, projít všemi testy řidičského průkazu a získat 100% dokončení hry.

Od roku 2009 bylo celosvětově zakoupeno 14,89 milionu kopií hry.

44. Super Smash Bros. (1999)

Bojová hra s postavami z různých herních sérií Nintendo - Mario, Pikachu, Donkey Kong, Link z The Legend of Zelda a další. Nejprve měla hra vyjít pro CD mechaniku pro CD Nintendo 64, ale kvůli komerčnímu selhání zařízení a konkurence musela být hra vydána na 128megabitové cartridge. Princezna Peach, Bowser, princezna Zelda, Ganondorf, Mewtwo, Pete a král Dedede a mnoho úrovní proto museli být ořezáni.

Nicméně, Super Smash Bros. se stala úspěšnou hrou a dala vzniknout třem pokračováním: Super Smash Bros. Melee na Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl na Wii a Super Smash Bros. 4 pro 3DS a Wii U.

43. Call of Duty 2 (2005)

Střílečka z pohledu první osoby, ve které se hráč ujme role jednoho z vojáků sovětské, americké a britské armády vedoucích bojování proti německým jednotkám. Call of Duty 2 byla nejoblíbenější hrou při uvedení Xboxu 360 na trh, během prvního týdne se prodalo 250 000 kopií. V červenci 2006 se Xboxu 360 prodalo 1,4 milionu kopií.

42. BioShock

Střílečka z pohledu první osoby s prvky RPG a sci-fi.

Bioshock se odehrává v roce 1960. Hlavní hrdina, mladý muž Jack, se v důsledku letecké havárie ocitne v podmořském městě Rapture, ukrytém na dně Atlantského oceánu. Rapture vytvořil milionář Andrew Ryan jako svou ideální společnost. Objev látky zvané adam, která dává lidem nadlidské síly, však rozštěpil společnost Rapture a nakonec vedl k pádu utopie.

Kromě vizuálních scén je děj prezentován prostřednictvím nalezených zvukových nahrávek a také rozhlasových rozhovorů s několika přátelskými postavami.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

Simulátor amerického fotbalu s multiplayerem a na tehdejší dobu docela slušnou fyzikou a grafikou.

40. Pong (1972)

Jedna z prvních arkádových videoher a první komerčně úspěšná hra v historii. Pong je tenisová sportovní hra využívající jednoduchou 2D grafiku. Programátor Allan Alcorn jej vytvořil jako nástroj pro trénink dovedností.

39. Castlevania (1986)

Typický zástupce žánru plošinovek 8bitové éry. Hra se odehrává ve fiktivním světě herní série a vypráví příběh o konfrontaci mezi lovci upírů z klanu Belmont a pánem upírů Drákulou.

Hra se skládá ze šesti úrovní s bossem na konci, které jsou dokončeny jediným možným způsobem, bez dějových větví nebo alternativních úrovní. Herní postavou je Simon Belmont, který je vyzbrojen bičem Vampire Killer.

38. Portál 2 (2010)

Logická hra z pohledu první osoby, pokračování hry Portal (2007). základ hratelnost Co zůstává, je použití přenosného zařízení k vytváření portálů, což umožňuje hráči vytvořit dva vzájemně propojené portály - mezery v prostoru - kterými se může okamžitě přesunout z jednoho místa na druhé a přepravovat různé položky. To je základ pro dokončení hry a řešení herních hádanek.

Na GDC 2010 řekl ředitel Valve Gabe Newell, že Portal 2 je nejlepší hrou v historii společnosti.

37. Braid (2008)

Puzzle plošinovka, hlavní postava který se snaží zachránit princeznu před netvorem. Vodítka uvedená v zápletce nám umožňují poskytnout příběhu různé metaforické interpretace: od prostého odloučení od milence až po vývoj jaderné bomby.

Při hledání princezny hlavní hrdina cestuje šesti fantasy světy, z nichž každý odpovídá místnosti v jeho domě.

36. Fallout 3 (2008)

Akční/RPG, třetí kanonická hra ze série Fallout. Děj se odehrává ve světě pomalu znovuzrozeném po jaderné válce v roce 2077. Hra se odehrává v roce 2277 a odehrává se 36 let po událostech z Fallout 2.

Hlavní postavou hry je Osamělý tulák, který odmala žil v jednom z podzemních krytů. Ačkoli v jeho mysli nebyl kryt od jaderné války nikdy otevřen, jeho otec jednoho dne vyjde ven. Osamělý poutník se ho vydává hledat, aby zjistil důvody jeho odchodu.

35. Galaga (1981)

Klasická pevná střílečka v podobě arkádového automatu. Ovládání přehrávače kosmická loď umístěný ve spodní části obrazovky. Může se pohybovat pouze podél vodorovné osy.

Na začátku každé úrovně je prostor kolem prázdný, ale postupem času připlouvají nepřátelské lodě, které se řadí do formací a také se pohybují po vodorovné ose. Úkolem hráče je zničit všechny nepřátelské lodě. Poté se hráč přesune do další úrovně.

34. Red Dead Redemption (2010)

Akční dobrodružný western od třetí osoby s otevřeným světem a prvky RPG. Děj se odehrává v Americe v roce 1911. Hrdina hry, John Marston, bývalý násilník, který opustil krvavý obchod, je nucen pracovat pro vládní agenty, aby zabili nebo zachytili živé jeho bývalé komplice, včetně jeho „starého přítele“ Billa Williamsona.

33. Super Mario Kart (1992)

Závodní arkádová hra s postavami ze světa Super Mario Bros. Přejížděním obrázků s otazníky na trati je možné sbírat různá vylepšení pro motokáru a stavět pasti na soupeře. Každá z počítačem řízených postav má také své unikátní schopnosti, které může využít k získání výhody v závodě.

32. Wolfenstein 3D

Střílečka z pohledu první osoby vyvinutá pro DOS. Omylem považován za zakladatele žánru. Hráč ovládá vojáka, který se snaží uprchnout ze stejnojmenné nacistické pevnosti; Je konfrontován mnoha ozbrojenými strážci a hlídacími psy.

Vzhledem k použití nacistických symbolů a hudbě Horsta Wessela, verze pro osobní počítače a Atari byly v Německu zakázány prodávat v roce 1994. Zákaz byl zrušen až v září 2011.

31. The Sims (1999)

Simulátor života, ve kterém hráč ovládá jednoho nebo více Simíků, stará se o jejich blaho, rozvíjí jejich dovednosti, upevňuje pouta s ostatními postavami, posouvá jejich kariéru a zařizuje bytový dům. Ne ve hře dějová linie a teoreticky lze hru hrát „navždy“.

30. Pokemon Red & Blue (1996)

Hráč cestuje jako trenér Pokémonů po fiktivní oblasti Kanto, komunikuje s ostatními trenéry a bojuje s nimi. Cílem hry je stát se nejlepším trenérem Pokémonů v regionu tím, že porazíte ostatní nejlepší trenéry regionu, Elite Four. Dalším cílem je chytit všech 151 Pokémonů a naplnit Pokédex informacemi o nich - elektronická encyklopedie o Pokémonech.

29. Myst (1993)

Grafický quest o cestování interaktivním světem s pohledem z první osoby. Na rozdíl od většiny počítačových her zde není možné zemřít rukou nepřátel nebo nevynucených okolností; Jediným problémem pro hráče jsou obtížné hádanky.
K dokončení cesty musí hráč navštívit všechny světy prezentované ve hře a přesunout se do nich pomocí knih.

Myst se spolu s jeho pokračováními prodalo po celém světě asi 12 milionů kopií a byl dlouhou dobu nejprodávanější hrou.

28. Donkey Kong (1981)

Jedna z prvních plošinovek vyvinutých pro arkádový automat. Hlavní postavou hry je postava jménem Jumper - tesař, který musí zachránit svou přítelkyni (v originále nejmenovanou, jen „Lady“, později - Pauline) před padouchem, kterého hraje Donkey Kong.

Toto bylo první použití ve videohrách zavedeného scénáře „zachraňte dívku v tísni“, který se později stal šablonou a byl uveden v mnoha dalších počítačových hrách. Jumper, již v "Donkey Kong Jr." přezdívaný "Mario", byl uveden v pozdějších hrách Mario a stal se maskotem Nintenda.

27. Mortal Kombat (1992)

Vývojáři původně měli nápad vytvořit videohru s Jean-Claude Van Dammem, ale Mortal Kombat byl vytvořen a vydán v roce 1992. Původní hra pokračovala v dalších hrách v seriálu a dalších adaptacích, včetně filmů, karikatur, televizních seriálů, komiksů, karetních her a byla také uspořádána prohlídka s kostýmní show. Společně s Street Fighterem je Mortal Kombat jednou z nejúspěšnějších a nejvlivnějších bojových her v historii videoher.

26. StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Strategie v reálném čase, pokračování StarCraftu. Hra se odehrává v 26. století ve vzdálené části galaxie Mléčná dráha. Děj hry je založen na interakci tří ras: Terrans (potomci vyhnaných zločinců, kteří neudržují kontakt se Zemí), Zergové (rasa tvorů, jejichž válečníci jsou zmutovaní savci nebo hmyzí či plazi stvoření z různých planet , ovládaná nejprve Overmindem a poté Queen of Blades) a Protossy (high-tech rasa s výraznými psionickými schopnostmi).

25. Halo: Combat Evolved

Střílečka z pohledu první osoby, jejíž děj vypráví o válce mezi lidmi reprezentovanými silami Vesmírného velitelství OSN (UNSC) a náboženským svazkem několika mimozemských ras - Covenantem.

Lidé bojují o přežití, ale stále ztrácejí půdu pod nohama na všech frontách. Poslední nadějí lidstva byl projekt SPARTAN-II – program na vytvoření biologicky vylepšených supervojáků, kteří se stali nejúčinnější zbraní v boji proti mimozemšťanům.

24. Final Fantasy VII (1997)

Japonská hra na hrdiny zasazená do dystopického fiktivního světa zasazená do sci-fi prostředí s fantasy prvky. Děj hry vypráví, jak skupina ekoteroristů „AVALANCHE“, jejíž součástí je hlavní hrdina Cloud Strife, bojuje s megakorporací „Shin-Ra“, jejíž aktivity vedou k vyčerpání zdroje planetární energie. Na hrdiny v budoucnu čeká větší nebezpečí pro planetu i pro ně samotné – hlavní padouch hry Sephiroth.

23. Microsoft Flight Simulator X (2006)

Letecký simulátor, který zahrnuje stovky existujících letišť na světě a stovky existujících civilních letadel z většiny různé typy, počínaje malými jednomístnými kluzáky bez motoru, konče obry jako Boeing 747.

22. GoldenEye 007 (1997)

Střílečka z pohledu první osoby podle sedmnácté bondovky GoldenEye. Hráč ovládá Jamese Bonda a musí splnit cíle mise. Hra získala vysoké známky z mnoha publikací. Chválený byl především režim pro více hráčů.

21. Diablo II (2000)

Legendární akční/RPG, která byla oceněna zápisem do Guinessovy knihy rekordů (v „edici 2000“) jako nejrychleji prodávaná hra. Během prvních dvou týdnů se prodalo více než 1 milion kopií a do ledna 2001 se prodalo 2,75 milionu kopií po celém světě.

20. Zork (1978)

Série textových (později graficko-textových) dobrodružných počítačových her od Infocomu.

19. Space Invaders (1978)

Tato hra, původně vytvořená pro arkádové automaty, se v mnoha ohledech stala zakladatelem moderního hraní a pomohla hernímu průmyslu stát se jedním z největších na světě. Během svého počátečního vydání byla hra velmi úspěšná a populární, což způsobilo dočasný nedostatek 100 jenových mincí. Space Invaders je nejlepší arkádová hra podle Guinessovy knihy rekordů.

18. Rise of the Tomb Raider (2015)

RPG/platforma, ve které se Lara Croft vydává hledat město Kitezh, známé také jako „ruská Atlantida“. Na zasněženou Sibiř se vydává s partnerem jménem Jonah Maiava, známým z předchozího dílu série. Poté, co Lara objevila svou touhu po dobrodružství, zamýšlí odhalit tajemství nekonečného života a věčného mládí v bájném městě.

17. Half-Life 2 (2004)

Sci-fi střílečka z pohledu první osoby, ve které se Gordon Freeman ocitá ve vlaku přijíždějícím do města 17, neozbrojený a bez ochranného obleku, který mu sloužil jako věrný pomocník a v první části hry mu několikrát zachránil život.

Brzy se situace začíná vyjasňovat: Město 17 je pod vládou totalitní vlády, jejímž šéfem je Wallace Breen, jak se později ukáže, bývalý správce výzkumného centra Black Mesa. Brin je ale zase sám pěšákem v rukou vůdců mocného svazu – Aliance.

Mimochodem, čekání na třetí díl hry se už dávno stalo memem.

16. Grand Theft Auto III (2001)

První 3D hra ze série Grand Theft Auto. Události se odehrávají ve fiktivním americkém městě Liberty City se sídlem v New Yorku. Hrdinou hry je nejmenovaný zločinec, který se stal obětí zločinného spiknutí mezi svou přítelkyní Catalinou a Miguelem, členem kolumbijského drogového kartelu.

Hra obsahuje prvky automobilového simulátoru a 3rd person střílečky.

15. Counter-Strike (2000)

Mega-populární týmová střílečka z pohledu první osoby, která se původně objevila jako modifikace hry Half-Life. Hlavní myšlenkou hry je konfrontace dvou týmů – teroristů a protiteroristů. Každý hráč si při vstupu do hry vybere tým, za který chce hrát, případně možnost být pozorovatelem, pokud to umožňuje nastavení herního serveru.

14. Quake (1996)

Střílečka z pohledu první osoby, která udělala průlom v 3D technologii a implementovala plně trojrozměrný svět namísto dvourozměrné mapy s informacemi o výšce (jako tomu bylo v případě Doom).

S příchodem prvního Quake se zrodil koncept „e-sportů“, vznikla velká komunita, začaly se pořádat velké šampionáty a vznikl koncept triku ve vztahu k počítačovým hrám: použití některých herních chyb v pohyb postavy k dosažení superschopností profesionálními hráči, speciálně regulovaný v profesionálních modifikacích.

13. SimCity 2000 (1993)

Hra, která se stala klasickým příkladem pro simulátory městského plánování. Celkem se prodalo asi 4,23 milionu kopií.

12. Final Fantasy VI (1994)

Tato japonská hra na hrdiny se odehrává ve fiktivním fantasy světě s dobře vyvinutou technologií, prostředí připomíná období druhé průmyslové revoluce. Děj popisuje cestu skupiny hrdinů stojících proti agresivní, tyranské říši.

11. Civilizace Sida Meiera IV (2005)

Pokračování jedné z nejpopulárnějších a nejúspěšnějších sérií globálních tahových strategií. Celkový náklad série v současné době čítá více než 6 milionů kopií. Hráč dostane příležitost ovládat jednu z říší. Hru začínáte v roce 4000 před naším letopočtem. E. s osadníkem a jedním válečníkem a postupně se vyvinout v supervelmoc.

10. World of Warcraft (2004)

Masivně multiplayerová online hra na hrdiny vyvinutá a publikovaná společností Blizzard Entertainment. Podle Guinessovy knihy rekordů je to nejpopulárnější MMORPG na světě. V lednu 2014 bylo oznámeno, že za dobu existence hry bylo vytvořeno přes 100 milionů účtů.

Ovládáním herní postavy může hráč prozkoumat oblast, toulat se po okolí slavných míst, bojovat s monstry a také plnit různé úkoly zadané počítačem řízenými postavami. Navíc jsou možné souboje s ostatními hráči.

9. Oregonská stezka (1971)

Vzdělávací počítačová hra o životě amerických průkopníků, hojně využívaná ve školách v Severní Americe. Název hry je spojen s Oregonskou stezkou, která skutečně existovala v 19. století.

Hráč ovládá skupinu imigrantů se specifickým povoláním a cestující v conestoze. Úspěch hry vedl k několika pokračováním.

8. Super Mario Bros. (1985)

Zapsána v Guinessově knize rekordů jako nejprodávanější hra v historii. Hlavními postavami hry jsou instalatér Mario a jeho bratr Luigi (jako hratelná postava pro druhého hráče). Cílem hry je cestovat po Houbovém království, uniknout nebo zničit vojáky želvího krále Koopa (také známého jako Bowser), abyste zachránili princeznu, kterou zajal.

7. Legenda o Zeldě (1986)

Hra se odehrává ve fiktivním království Hyrule. Armáda mocného Prince of Darkness Ganon, který napadl Hyrule, uvrhl království do chaosu, sám Ganon zajal Triforce of Power, magický artefakt, který svému majiteli poskytuje velkou moc. Princezna Zelda z Hyrule, která vlastnila další artefakt, Triforce of Wisdom, jej rozdělila na osm fragmentů a ukryla je před Ganonem v tajných kobkách království.

Hlavní postava hry, Link, se rozhodl zachránit Zeldu. Ale aby mohl bojovat s Ganonem, musí nejprve najít a shromáždit úlomky Triforce of Wisdom roztroušené po celé zemi.

Hra se stala bestsellerem na platformě Nintendo, prodalo se jí 6,5 milionu kopií.

6. Minecraft (2011)

Nezávislá sandboxová hra s prvky simulátoru přežití a otevřeným světem. Minecraft poskytuje hráči trojrozměrný procedurálně generovaný svět vyrobený výhradně z krychlových bloků a dává hráči možnost jej libovolně přestavět a vytvářet z bloků složité struktury - tato funkce hry dělá Minecraft podobný konstruktoru LEGO.

Hra neklade hráči žádné jasné cíle, ale nabízí mu mnoho příležitostí a aktivit: hráč může například prozkoumávat svět, vytvářet nejrůznější struktury a předměty a bojovat s různými protivníky.

Video: 5 nejlepších her všech dob podle časopisu Time

5.Paní Pac-Man (1982)

Arkádová hra vydaná společností Midway Manufacturing (Illinois). Paní. Pac-Man byl vydán rok po Pac-Manovi a stal se jednou z nejpopulárnějších počítačových her všech dob, což vedlo Namco (vlastník práv na Pac-Mana) k tomu, že jej uznalo za součást oficiální řady.

4. Doom (1993)

Střílečka z pohledu první osoby, která je jednou z nejvýznamnějších a nejvlivnějších počítačových her v historii tohoto odvětví. Jeho obliba do značné míry určovala další vývoj a šíření žánru.

Hra „Doom“ se odehrává ve sci-fi prostředí s využitím technik hororového filmu. Hráč se ujímá role nejmenovaného vojáka vesmírných speciálních jednotek. Zápletka je jednoduchá a odhaluje ji pouze uživatelská příručka a ve hře samotné jsou mezi epizodami pouze krátké zprávy pro hráče.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Další díl oblíbené série The Legend of Zelda. Link se vydává na cestu, aby zastavil Ganondorfa (úhlavního nepřítele princezny a hlavního antagonistu her v sérii, v prvních hrách se mu říkalo Ganon).

Ganondorf se ve snaze převzít Hyrule snaží získat artefakt známý jako Triforce, který má moc splnit přání těch, kdo jej ovládají. Aby ho zastavil, Link cestuje časem pomocí hudebního nástroje The Ocarina of Time.

2. Super Mario 64 (1996)

Technicky první „3D“ hrou v sérii Mario byla plošinovka Mario Clash on the Virtual Boy, ve které hráč mohl přesouvat Maria mezi popředím a pozadím. Ale Super Mario 64 poprvé představil skutečné 3D s volným pohybem, 3D polygonálními modely namísto 2D skřítků a velkými otevřenými prostory k prozkoumání.

1. Tetris (1984)

Tetris poprvé napsal sovětský programátor Alexej Pajitnov na počítači Elektronika-60. Při práci ve Výpočetním centru Akademie věd SSSR se Pajitnov zabýval problémy umělé inteligence a rozpoznávání řeči a k ​​testování nápadů používal hádanky, včetně klasického pentomina.

Pajitnov se pokusil zautomatizovat umisťování pentomin do daných obrazců. Výpočetní výkon tehdejšího vybavení pro rotující pentomina však nestačil odladit na tetrominech, což určilo název hry. V těchto experimentech se zrodila hlavní myšlenka Tetrisu - aby postavy padaly a vyplněné řady zmizely.

, .

Měsíc se chýlí ke konci, což znamená, že je čas shrnout výsledky příštího hlasování "TOP-10". Tentokrát uživatelé stránek vybírali ty nejotřepanější a naprosto nechutné herní série. Úkol, upřímně řečeno, není příliš obtížný, ale svým způsobem zajímavý. Pokud dáváte přednost sledování videa před čtením, pak najdete odpovídající souhrnné video přímo pod tímto textem. Začněme s analýzou!

Série Crysis, která sleduje dobrodružství odvážných nanoobleků a jejich přátel, zaujímá desáté místo. Ve skutečnosti v řadě Crysis není tolik her: pouze tři. Nebylo možné, aby se nudila příliš mnoha díly. Na druhou stranu kolem každého Crysis, věnovaného stejnému tématu – grafice, neustále vzplane kontroverze. Předpokládá se, že s každým dalším dílem se série stává krásnější a hloupější. No, možná je v tom pravda. Tak či onak, nového Crysis se v dohledné době nedočkáme.


Battlefield byl v našem žebříčku na devátém místě. Zdálo by se, že v této sérii není tolik her, ale ve skutečnosti existuje téměř 25 produktů se slovem Battlefield 3 zcela rozšířil publikum řady a nyní ho hrají všichni. A to i přesto, že hra doznala jistých zjednodušení. Ve čtvrté části DICE slibuje zlepšení: bude tam velitelský režim a pokročilá zničitelnost a bla bla bla... To vše je samozřejmě cool, ale zdá se nám, že by DICE udělalo dobře, kdyby se znovu- vyhodnotit výhody modrého filtru. Sice není špatný (v některých momentech), ale jak dlouho může být?


8. místo:ProVývojFotbal – 534 hlasů

Ach, ty staré dobré fotbalové simulátory. Takové hry prostě musí vycházet jednou za rok! Od samého začátku roku 2000 se Konami zoufale snaží „přehrát“ Electronic Arts se svou super-populární sérií FIFA. Dopadne to jako kdy. Podle našich odhadů vydal vydavatel za celou historii PES 12 her (pokud neodbočíme od hlavní linie). Třináctý vyjde letos. Mimochodem, bude obsahovat nový motor. Bohužel, nextgen nikdy neuvidíme. Vývojáři zatím nevědí, co do PES 14 nacpat, aby jeho vydání na konzolích nové generace bylo oprávněné. Upřímně řečeno, ani my nevíme. Možná pes?


7. místo:RezidentZlo – 964 hlasů

Přichází Resident Evil. No, co bychom si bez ní počali? Hry z této série vycházejí se záviděníhodnou pravidelností od roku 1996. V minulosti, tedy v roce 2012, vydal Capcom hned tři Resident Evils: Revelations, Operation Raccoon City a přísně vzato Resident Evil 6. Samozřejmě ne všechny byly publikem přijaty vřele. A vy říkáte Assassin's Creed. Ubisoft se má stále od koho učit! Moderní Resident Evil je samozřejmě již daleko od svých kořenů, a proto Capcom neustále trpí útoky fágů. Zdá se, že je čas, aby si vydavatel oddechl. Alespoň na pár let. Nicméně, z koho si děláme srandu?


6. místo:GrandKrádežAuto – 1027 hlasů

Série Grand Theft Auto je proslulá nejen svou gangsterskou romantikou a rádiem řízenými vrtulníky, ale také velmi zajímavými zápletkami (z velké části). Ať je to jak chce, naši uživatelé GTA už jsou z toho otrávení. I když všichni čekají na pátý díl (a my už víme, věřte mi. Máme speciální tlačítko). V zásadě vám dokonale rozumíme. GTA je neustále slyšet: toto jméno se objevuje nejen v rámci diskuzí na herních fórech, ale také v nekonečném proudu zpráv o školácích, kteří se zbláznili a ubodali/zastřelili svou matku. Špatná, špatná hra. Ale v pátém díle bude pes.


5. místo:Čelit-Stávka – 1092 hlasů

Counter-Strike je další série, která naše uživatele naštvala. Opět ji nemůžete vinit za množství dílů. Původních Counter-Strike je málo (má samozřejmě milion klonů). Ale můžeme hádat, proč se tato série dostala na tento seznam. Mnoho z nás prošlo Counter-Strikem, touto drsnou školou bůhví čeho. Štěstí měli především ti, kteří byli s touto hrou seznámeni v době rozkvětu počítačových klubů. Bylo to skutečné peklo. Ty časy pominuly, ale Counter-Strike zůstává. Zůstává i standardní běsnění, které je tak často slyšet při dalším zápase. Některé věci se nikdy nemění.


Jen se zamyslete: FIFA znovu porazila PES. Tato série letos oslaví své dvacáté výročí. Během těchto mnoha let vydala společnost Electronic Arts asi dvě desítky her s tímto názvem. Popularita fotbalu je velká, stejně jako popularita FIFA. Myslíme si, že každý ví, že EA Sports je jednou z klíčových divizí Electronic Arts a FIFA je její hlavní perlou. Nový díl slavného fotbalového simulátoru vyjde letos přesně podle plánu. S největší pravděpodobností se nespleteme, pokud této sérii předpovídáme dlouhou, dlouhou životnost. Přinejmenším bude žít tak dlouho, dokud bude Electronic Arts naživu. Víte, kolik Electronic Arts zbývá? Toto vydavatelství vydrží


3. místo:PotřebaproRychlost – 1474 hlasů

A tady je ta nejmasovější část. Nezapomenutelná Need For Speed ​​​​otevře první tři finalisty. Rok co rok – kdo ví co. Electronic Arts jde z jednoho extrému do druhého: jen za poslední dva roky jsme viděli jakýsi polofilm s názvem NFS: The Run, a pak se nás pokusili škádlit vyhlídkou na oživení Most Wanted. Jedno víme jistě: všem, kteří doufali v návrat stejného MW z roku 2005, nezbylo nic. Na druhou stranu samotný Most Wanted před osmi lety a Underground, který mu předcházel, byly také svého času vnímány jako totální odklon od kánonů série. Je to legrační, ale nyní jsou považovány za referenční díly. I když musím říct, že hry jsou opravdu dobré. A to, co se dnes děje se sérií, se vymyká popisu. Need For Speed ​​si zasloužili třetí místo.


2. místo:Vrah'sVyznání – 2393 hlasů

Druhé místo s velkým náskokem zaujímá série Assassin's Creed. Nezapomněli jste, že Ubisoft aktuálně vyvíjí tři nové hry z této série, že? No dobře, nechť je jedním z nich Assassin's Creed 4: Black Flag čím dál tím více Assassinů a úměrně tomu roste i počet fanoušků těchto her, naštěstí se Ubisoftu stále daří udržovat svou značku Jiní vývojáři by sérii už dávno stlačili na samé dno (viz třetí místo).


1. místo:VolánízPovinnost – 3617 hlasů

Abych byl upřímný, když jsme začali hlasovat, trochu jsme se báli, že všichni budou hlasovat pro Call of Duty. Někdo by Assassin’s Creed dal pár stovek hlasů. Místo „TOP 10“ bychom museli uvést „TOP 2“. Naštěstí vše dopadlo v pořádku, ale Call of Duty je opravdu ve vedení, a to s pořádným náskokem. Nebaví hráče pohled na Priceův knír a Řeznovův vous? Už dlouho od vydání Modern Warfare 2 slýcháme stížnosti, že Activision všechny Call of Duty nudí. Zcela zmučené publikum, nenávidící Activision, násilně chodí do obchodu a kupuje nové díly série. proč tomu tak je? Mnoho lidí s největší pravděpodobností někde v duši doufá, že jednoho dne budou moci z této hry cítit to samé, co cítili, když vyšla úplně první Modern Warfare. A nakonec dostanou další Price knír, výbuchy a zcela identické přestřelky. Bohužel, v mnoha ohledech byly tyto ingredience receptem na úspěch Modern Warfare. Už je to příliš dávno.

To je vše. Červnová desítka skončila. Červencový „TOP 10“ bude věnován nejlepším hrám vydaným na osmibitových konzolích. Pojďme na to staromódně! Své možnosti můžete nabídnout na našem fóru. Uvidíme se v srpnu!

Doporučujeme přečíst

Nahoru